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04 maio 2011

Sega Saturn: qual modelo comprar?

Há uns dois meses, escrevi um texto sobre a compra de jogos originais (para Saturn), descrevendo as vantagens e desvantagens dos jogos japoneses, brasileiros e americanos.

Hoje tentarei fazer a mesma coisa, mas para as pessoas que querem ingressar no mundo do Saturn, ou seja, para aquelas que vão comprar seu primeiro console. Para isso, vou falar um pouco sobre as três categorias básicas de Sega Saturns e no final, espero que estas informações ajudem na escolha do console.

REGIÃO:
Assim como no caso dos jogos, é possível comprar por aqui consoles vindos de três regiões distintas: Brasil, Estados Unidos e Japão. Um console Brasileiro/Americano é capaz de rodar jogos destas duas regiões enquanto um console japonês só roda jogos japoneses. Outra diferença é no sistema de cores. Os consoles americanos e japoneses funcionam em NTSC, enquanto o brasileiro foi adaptado para rodar em Pal-m. Dizem, não posso afirmar, que a conversão que a Tectoy fez no sistema de cores diminui a qualidade da imagem nos consoles brasileiros, portanto, teoricamente, um modelo americano seria superior ao nosso.

Outra diferença entre os consoles das duas regiões está na aparência. Os consoles americanos só existem na cor preta, enquanto no japão foram lançados modelos mais variados como cinza, branco e transparente. No Brasil, a Tectoy começou seguindo o preto básico dos americanos, mas no final de sua vida útil, a Tectoy também lançou os modelos branco e transparente.

De qual região então eu devo comprar meu Saturn?
Primeiro tenha certeza de que sua TV suporta NTSC e Pal-M. Se ela só aceitar um ou outro, você obrigatoriamente terá que escolher entre os modelos japonês/americano e brasileiro.

E igualmente importante é saber de qual região você irá querer rodar os jogos. Se for manter o console totalmente original, o melhor é comprar um console japonês, pois nem todos os jogos foram lançados fora do japão. Comprando um console americano ou brasileiro, você não poderá jogar por exemplo o Dead or Alive ou o Street Fighter Alpha 3.
Na verdade, pode até jogar se comprar um cartucho St-key ou Action Replay, pois permitem rodar jogos de outras regiões. Mas o melhor é comprar um cartucho Action Replay Plus pois caso contrário, ficará impedido de jogar todos os jogos que requerem cartucho de RAM. De qualquer maneira, somente um console japonês será capaz de rodar jogos que utilizem cartucho ROM, como o King of Fighters 95.

Repetindo então: se for manter o console totalmente original, compre um console japonês ou não poderá jogar todos os jogos do Saturn.

MODELOS:
Há dois modelos de Sega Saturn: o modelo 1 e o modelo 2. Eles possuem diferenças visuais que torna fácil a distinção entre os dois. O modelo 1, possui botões ovais e um led indicativo da leitura dos CDs (foto abaixo).

O modelo 2 possui botões arredondados e não tem mais o led de acesso do disco (foto abaixo),

Pode parecer besteira ter ou não ter o led de acesso do CD, mas ele é muito importante para quem pensar em fazer o Swap Trick no seu console. O Swap Trick permite rodar jogos piratas sem desbloquear o console e é uma técnica bem difícil de fazer sem ter o tal led.

A desvantagem do modelo 1 é na questão chip de desbloqueio. O chip que funciona no modelo 1 não funciona no modelo 2 e vice-versa. Como é mais fácil encontrar o chip para o modelo 2, se comprar um console modelo 1 que não seja destravado, vai ser mais difícil para conseguir desbloquear o console depois.

MODIFICAÇÕES:
Existem dois tipos de modificação para o Saturn: desbloqueio e chaveamento.
O chaveamento é uma alteração no hardware que permite rodar jogos de diferentes regiões no console sem ocupar o slot de cartucho. Um console chaveado consegue então rodar TODOS os jogos originais japoneses e americanos. Um console chaveado não roda jogos piratas, somente originais.

Já o desbloqueio, permite rodar jogos piratas, mas não jogos de qualquer região. Por isso, é comum as pessoas fazerem ambas as modificações no console.
Mas no fundo, basta ter um console desbloqueado, pois é possível mudar a região do jogo antes de gravá-lo, o que torna desnecessário o chaveamento.

Hoje em dia, ter um console desbloqueado é muito importante para quem quer aproveitar toda a biblioteca do Saturn, pois alguns jogos são muito difíceis de se encontrar e podem custar facilmente algumas centenas de reais.


Resumão:

  • Se você quer manter uma coleção somente com jogos originais, acessórios originais e com o console também todo original, compre um console japonês.
  • Se você quer manter uma coleção somente com jogos originais, com o console original mas com alguns acessórios não oficiais, pode comprar um console americano ou brasileiro junto com um cartucho Action Replay Plus.
  • Se você quer manter uma coleção somente com jogos originais, não liga se o console for modificado e quer poder jogar qualquer jogo já lançado, compre um console chaveado de qualquer região.
  • Se você quer uma coleção feita primordialmente de jogos originais mas quer poder jogar um ou outro jogo pirata sem ter que desbloquear seu console, compre um console japonês modelo 1.
  • Se você quer poder jogar jogos piratas e não pretende comprar jogos originais, compre um Saturn de qualquer região e modelo desbloqueado.
  • Se quer poder jogar TODOS os jogos de Saturn, piratas ou não, compre um Saturn de qualquer região e modelo já desbloqueado e chaveado.
UFA!
abraçOZ

01 março 2011

Sega Saturn: jogos brasileiros, americanos, europeus ou japoneses, quais comprar?

Quem começa a colecionar jogos para o Sega Saturn já deve ter se deparado com esta questão: comprar jogos nacionais, americanos ou japoneses? Aqui vou tentar expor os prós e contras de cada versão e tentar assim fazê-los poupar dinheiro.

Para início de conversa, é preciso saber os jogos de qual região o seu console é capaz de rodar, pois o Saturn possui trava de região. No caso de consoles sem modificações,  não há dúvida: você TEM que comprar jogos da mesma região do seu console. Mas se você possui um console (de uma região qualquer) chaveado, tem a liberdade de poder jogar as versões americanas/brasileiras e japonesas dos jogos. E se você tem um cartucho ST-Key ou um Action Replay Pro ou Action Replay Plus, poderá ainda rodar jogos europeus, bem como das já citadas regiões.

Para este grupo é que surgem as dúvidas, vamos lá então:

  • Jogos Europeus: eu não posso falar NADA sobre os jogos europeus, isso por que não tenho nenhum. Aliás, posso citar aqui um forte ponto negativo para a compra de jogos desta região: são muito difíceis de se encontrar para comprar no Brasil.
  • Jogos Americanos: os jogos americanos rodam na maioria dos consoles presentes no Brasil, pois a maioria destes consoles é fabricado pela Tec Toy, que aceita jogos americanos e brasileiros. Os jogos americanos são relativamente fáceis de achar, mas dependendo do título, podem atingir altos preços quando em perfeito estado, se comparados às versões japonesas.

     Os jogos americanos são a melhor opção no caso de RPGs e jogos em que é preciso entender todos os diálogos, pois é muito mais provável que você entenda inglês do que japonês, não é mesmo? Jogar RPGs em japonês sem entender nada de japonês se torna um jogo de tentativa e erro.

    Mas os jogos americanos tem uma série de desvantagens que fazem os japoneses serem melhores na maioria dos títulos. O já citado preço é um ponto negativo. Outro é a qualidade dos manuais e da parte gráfica: a grande maioria dos manuais é em preto e branco e perde feio para as artes dos manuais japoneses. Mas a maior desvantagem na minha opinião é a caixa dos jogos. Os jogos americanos vem em caixas que parecem caixas de CD mas do tamanho de caixas de DVD. Ou seja, quebram muito fácil, como as caixas de CD e você provavelmente não vai encontrar uma caixa em perfeito estado por aí para substituir a quebrada. É muito chato isso.
  • Jogos Brasileiros: Os jogos brasileiros compartilham dos mesmos pontos fortes e fracos dos americanos. O idioma é com certeza o maior destaque destes jogos, pois vem com caixas e manuais em português e os jogos em geral em inglês. Mas os manuais são ainda mais toscos que os americanos. Os manuais dos jogos brasileiro de Saturn são exatamente iguais aos de Mega Drive lançados por aqui. Um banho de água fria para colecionadores.  E piorando novamente o que já era ruim nos seus irmão americanos, os jogos brasileiros sequer vem em uma caixa decente. A caixa é toda feita de papelão! Isso significa que se a caixa danificar, você não estará perdendo só a caixa, como o encarte traseiro e a capa do jogo! Muito chato isso. As caixas brasileiras também tem uma forte tendência a ficarem amareladas, feias, amassadas e sujas, afinal, são de papel!
  • Jogos Japoneses: Se você leu tudo até aqui, já deve ter antecipado que os meus favoritos são os japoneses, né? Os jogos japoneses tem artes na capa e nos manuais muito bonitas. Os manuais são quase sempre super coloridos, embora pouco se entenda deles, pois estão em japonês.
    As versões japonesas vem em caixas de CD comum na maioria dos títulos, o que significa que ocupam pouco espaço, podem ser usados em diversos organizadores de CDs e se quebrarem, a reposição é muito fácil e barata.

    Um fato curioso sobre os jogos japoneses é que eles existem em abundância no Mercado Livre e muitas vezes são mais baratos do que as versões americanas ou brasileiras. Muitos desses jogos são totalmente em inglês, o que elimina totalmente a barreira do idioma. Outros que são em japonês, dependendo do gênero, continuam plenamente jogáveis, como é o caso dos jogos arcade, de corrida e de luta por exemplo.

    Os poucos títulos em que o idioma é uma barreira grande o suficiente para impedir uma boa jogatina com certeza são os RPGs e adventures. Aí não tem jeito. Ou você aprende japonês ou compra o jogo americano.

    Há no entanto inúmeros casos de jogos em que você não terá escolha: só existe a versão japonesa para comprar. Estão neste caso pérolas como os jogos de luta da Capcom que usam cartucho, o excelente Dead or Alive, o Touge King The Spirits e o Elevator Actio Returns por exemplo.
Em resumo: jogos japoneses são mais baratos de comprar, manter e às vezes são a única opção.

A seguir, deixo algumas fotos comparativas de títulos que tenho japoneses e americanos/brasileiros.

Street Fighter Alpha (Zero) 2, versão japonesa (esquerda) e americana (direita):

vista traseira:

O SFZ2 é um caso raro aonde o manual americano é colorido, no entanto, o manual japonês é muito superior, contando com os golpes de todos os personagens do jogo. O manual americano só tem os golpes dos personagens novos desta versão.

Abaixo, um exemplo típico de manual americano, neste caso, do Virtua On. Podemos ver que o japonês é muito mais bonito e interessante, dedicando uma página para cada personagem, enquanto no americano, eles colocaram 4 personagens por página.

Caixa do Earthworm Jim 2 americano quebrada: não há muito a se fazer...

Não é só a arte da caixa e manuais que são bonitas nas versões japonesas. Os próprios CDs às vezes tem artes incríveis como mostra o Dead or Alive e o Panzer Dragoon.

Sega Rally japonês (esquerda) ao lado do brasileiro (direita): a caixa de papelão é muito frágil!

Pelo menos na versão nacional dá para entender o que tem escrito atrás da caixa. :4 )

Eles podiam ter caprichado mais no manual nacional (o preto e branco). Nesta foto abaixo, vemos a página dedicada às pistas dos Sega Rally. No brasileiro, descrições condensadas em uma página sem o traçado dos circuitos. No manual japonês, além da descrição há o traçado dos circuitos. É assim com a maioria dos jogos. Os manuais japoneses são em geral mais completos.


Um grande abraço para todos os leitores!

13 fevereiro 2011

Sega Saturn Modelo 1 da Tec Toy

Eu gosto muito de caminhar e vez ou outra eu saio pelas ruas do meu bairro andando sem nenhum rumo.
Semana passada, em uma dessas andanças, encontrei mais um Sega Saturn! Mas dessa vez ele estava PERFEITO e na caixa!!!

Como eu ainda não tinha nenhum Saturn modelo 1 na minha coleção, eu nem pensei duas vezes e comprei. Agora tenho os quatro Saturns lançados pela Tec Toy: este modelo 1, o modelo 2 preto, o modelo 2 transparente e o modelo 2 branco.

Vamos a algumas fotos:
O modelo 1 vinha obviamente com o controle modelo 1, o melhor na minha opinião. Pela caixa, vemos que este modelo 1 vinha com o Virtua Fighter Remix. E como o "Remix" está colado e não impresso na caixa, este modelo 1 já é um pouco mais recente, uma vez que antes ele vinha com o Virtua Fighter 1 normal.

Vista lateral da caixa, com propaganda de alguns jogos: Mr. Bones, Nba Action, Virtua Racing, Virtua Cop, Myst e Defcon 0.

Esta é a parte de trás da caixa. Informações técnicas sobre o Saturn e propaganda dos jogos World Wide Soccer, Bug!, Clockwork Knight, Panzer Dragoon, Black Fire, Virtua Fighter 2 e Daytona USA.
Nas letrinhas pequenas no final da caixa é possível conferir que este console é de 1995 e que nem todos os jogos anunciados estavam disponíveis na época: "Alguns títulos ainda não disponíveis".

Na outra lateral maior da caixa, a propaganda do jogo incluso: Virtua Fighter. Ao contrário do que a face principal da caixa, aqui não há nenhuma etiqueta que diz que a versão é a Remix. As fotos são todas do jogo original. Este é meio que o primeiro caso de propaganda enganosa em que o enganado acaba saindo ganhando, pois a versão Remix é melhor do que a original. A caixa enfatiza que cada lutador é composto de 1200 polígonos! UAU! :4 )

Vista de uma das laterais menores da caixa: fala apenas do conteúdo da embalagem e o endereço da Tec Toy. Aqui o Virtua Fighter recebeu a etiqueta "Remix".

A outra lateral pequena da caixa: muitas informações técnicas. Se vocês clicarem na foto, talvez consigam ler algumas informações. Infelizmente, voltei a ter câmera sem macro...

Aqui está o lindo modelo 1! O isopor está em estado bem razoável. E como pode-se notar, a caixa deste Saturn é bem maior do que as que sairam em seguida para o modelo 2. As caixas do modelo 2 são basicamente da mesma largura e profundidade do console, sendo apenas mais altas. Esta aqui é bem mais larga. Este que comprei veio com o controle como já disse e com os cabos AV e de energia. Legal a Tec Toy fornecer os cabos AV numa época em que muita gente ainda usava o RF. Isso é o oposto do que a Microsoft faz hoje, enviando para nós cabos AV enquanto queremos mesmo o HDMI para usar no Xbox.

O modelo 1 também é conhecido como "modelo de botões ovais". Na parte externa, os botões ovais são de fato a grande diferença deste modelo 1 para o modelo 2 que possui botões redondos. Outras duas diferenças podem ser notadas: a presença de um plástico liso e refletor ao longo da frente do console, fazendo um contraste legal com a carcaça fosca e a presença de um led que indica a leitura do CD. Este led pisca toda vez que o CD está sendo lido, o que é EXTREMAMENTE útil para quem quiser fazer o Swap Trick (rodar jogos piratas no console mesmo ele sendo bloqueado, funciona mesmo!).

Aqui o modelo 1 ao lado do modelo 2, apenas para efeitos de comparação. Seria legal comparar os dois modelos pretos, mas o Tales está com o meu modelo 2 preto.

abraçOZ

12 agosto 2010

The King Of Fighters '95 - Review SS

Título: The King of Fighters '95
Video Game: Sega Satun

Nota:
Comentários:
O blog anda meio parado, pois além dos estudos, eu estou com um Xbox 360 (sim, como diria o Dado Dolabella, eu traí o movimento). Mas nada disso significa que abandonei o Saturn. Pelo contrário. Ainda o considero o melhor console que já tive/tenho.

Enfim, esta semana chegou para mim um dos poucos jogos de Saturn em que é preciso ter o jogo original, mesmo que seu console seja desbloqueado. Estou falando do King of Fighters 95.

Para quem não sabe, o Saturn possui alguns jogos que precisam de cartuchos de Ram para funcionar. Os cartuchos de Ram são genéricos, isto é, um cartucho de 4M irá funcionar com todos os jogos que requerem este tipo de cartucho. Ou seja, o cartucho de 4M que vem com o X-Men vs Street Fighter irá funcionar com o Marvel vs Street Fighter e vice versa.

Mas há ainda os chamados cartuchos ROM (ver foto abaixo). Estes cartuchos só servem para os jogos para os quais foram projetados. Há uns 2 ou 3 jogos para Saturn que utilizam este tipo de cartucho e KOF95 é um deles. E sem o cartucho, o jogo não funciona. Resulta: é imperativo ter o jogo original (ao menos o cartucho).


Mas vamos falar do jogo em si. O Saturn possui 3 jogos da série KOF: 95, 96 e 97. Logo, o 95 foi o primeiro deles e portanto, deveria ser o piorzinho. Mas não foi isso que eu achei. Para mim, o KOF 95 é talvez o melhor dos três.

Enquanto que o KOF 96 e 97 possuem um tempo de loading às vezes bem chato, o KOF 95 não tem loading nenhum! Assim como Marvel vs Street Fighter, o loading é quase nulo! Coitado dos donos de Neo Geo CD....
:4 )

KOF 95 perde no número de personagens para escolher, mas todos os principais estão lá, então, não há muitas perdas na verdade em relação ao KOF 97 por exemplo.

Como todos sabem, o forte da série KOF é poder jogar com times de três lutadores, mas KOF95 também permite o jogo individual, o que eu sinceramente acho pouco atraente neste título.

Os gráficos são tão bons quanto os outros jogos da franquia e ouso dizer serem arcade perfect. Quanto aos cenários, os achei muito bacanas! Melhores do que no KOF97 e talvez um pouco piores do que no KOF96. O som não é nada excepcional, mas o ligeiramente elevado nível de dificuldade não deixará você prestar muita atenção nos detalhes.
:4 )

O mais curioso de tudo sobre o KOF95 é que ele foi lançado na europa! Sim! Um jogo que usa cartucho e que foi lançado fora do Japão! Eu não tinha idéia disso. Talvez seja o único, não sei. Abaixo, uma foto da versão européia retirada do site Satakore (assim como o video desta postagem):


A título de comparação, deixo abaixo a foto do jogo na versão japonesa que comprei (tirada por mim mesmo).


Veja mais sobre este jogo em:
SegagagaDomain.com (tirei daqui a capa do início desta postagem)

29 junho 2010

Touge King The Spirits - Review SS

Título: Touge King The Spirits (no Japão) ou High Velocity (nos USA)
Videogame: Sega Saturn

Nota:

Comentários:
Não importa quantos jogos de Saturn eu já tenha jogado, eu sempre acho algum bom título que ainda não havia jogado. Isso só mostra o quão grande e desprezada foi a biblioteca de jogos do Saturn.

O jogo do qual falo hoje, é do meu gênero favorito: feminino corridas de carro!

Eu pensava que já tinha achado todas as pérolas deste gênero para o Saturn, mas Touge King The Spirits me surpreendeu. O motivo para só agora ter jogado este jogo é culpa do seu sucessor: Touge King The Spirits 2. Como eu não gostei muito do segundo jogo da série, nunca me incomodei em jogar o primeiro, pois assumi erroneamente que deveria ser ainda pior.

Se por um lado os gráficos são de fato piores do que o segundo jogo, a jogabilidade e a diversão estão muito  melhores!

Começando pelos gráficos: eles são bonitos, não dá para falar que são feios. Mas tem um estilo um tanto cartunesco, totalmente oposto ao do Need For Speed por exemplo. Enquanto que este estilo fica muito bem nos cenários, nos carros, não cai muito bem, ficando meio infantil. Mas a parte gráfica que importa em um bom jogo de carros é a sensação de velocidade e  Touge King The Spirits se sai muito bem neste quesito. Além disso, a taxa de quadros é bem consistente, não havendo slowdowns durante a corrida.

Mas foi a jogabilidade que me surpreendeu. Um ótimo estilo arcade, fácil e gostoso de jogar. Lembra um pouco o Drift King 97, mas não é tão bom quanto. Muito diferente do seu irmão mais velhos, onde manter o carro na pista não é das tarefas mais faceis.

Dito isso, o quesito diversão é satisfeito não somente com os gráficos razoáveis e a boa jogabilidade: há uma boa seleção de carros japoneses, cujas cores podem ser escolhidas. Além disso, o estilo de corrida mano a mano acrescenta um pouco mais adrenalina ao jogo, afinal, quem se importa com o sexto lugar de uma corrida? O que importa é se preocupar com o cara que está em primeiro!

Mas nem tudo são flores. O jogo conta com três pistas, mas você só pode passar de uma pista para a outra depois que derrotar todos os carros oponentes em uma mesma pista. Isso torna o jogo um pouco repetitivo, pois você irá correr diversas vezes seguidas na mesma pista, mudando somente o adversário. Felizmente, você também poderá trocar de carro a cada desafio.

Resumindo: Touge King The Spirits é muito bom e entraria com certeza em meu Top 5 jogos de carros. E felizmente, ele é um desses jogos pouco conhecidos que também saíu no ocidente, mas sob o nome High Velocity. Então não tem desculpa para deixar passar este bom jogo!

Veja mais sobre este jogo em:
Satakore.com
SegagagaDomain.com

Download:
Team-Sega.com

22 junho 2010

Controle sem fio para Saturn

 A nova geração de videogames (Wii, X-Box 360 e PS3) popularizou os controles sem fio. O bluetooth permitiu a fabricação de controles com ótimo tempo de resposta, longo alcance e boa duração das baterias.

Mas, esta história de controles sem fio para videogame não é coisa dos anos 2000. Nos anos 90, videogames como o Mega Drive e o Saturn já possuiam versões sem fio para os controles, que por algum motivo (provavelmente o preço) não se popularizaram.
 Este mês apareceu uma ótima oportunidade no Mercado Livre (R$60 o par!) e eu decidi comprar o controle sem fio OFICIAL para o Saturn. Como vocês podem ver pela foto acima, este controle é o modelo branco japonês e segue exatamente o mesmo layout do controle japonês comum. Olhando ele de frente assim, a única diferença gritante seria a presença de um botão "Function" (este botão habilita e desabilita a função turbo para os botões de jogo) ao lado do Start, além de algumas coisas a mais escritas no direcional e no botão "A"
 Cada controle funciona com duas pilhas AA, sendo que fica uma pilha de cada lado do controle, balanceando o peso. Além do peso deste controle ser maior do que o da versão com fio, as pilhas implicam também em que o controle seja um pouco mais grosso do que a versão com fio. Isso na verdade é muito bom. Quem acompanha este blog, sabe que sou um dos poucos que preferem o controle original americano à versão japonesa, em parte por que acho a pegada do americano melhor. Por causa das pilhas, o controle sem fio acaba ficando um meio termo entre o japonês com fio e o americano. Ele é realmente muito confortável e não causa nenhum estranhamento para quem já estava acostumado com as versões com fio.
Quanto ao seu funcionamento, destaco que por ter sido fabricado em 1995, estes controles não utilizam bluetooth. E também não utilizam rádio freqüência. Eles funcionam por INFRAVERMELHO!
Um primeiro pensamento pode sugerir que o tempo de resposta dos controles é ruim. Mas o uso me mostrou que ele se porta exatamente como o controle sem fio. Não fui capaz de perceber nenhum tipo de atraso na resposta ou coisa do tipo. Simplesmente incrível!
Mas se por um lado o desempenho do infravermelho superou as minhas expectativas, por outro, não superou a minha expectativa quanto ao alcance. Como todos sabemos, a troca de informação por infravermelho depende do contato "visual" direto entre emissor e receptor. Ou seja, para o controle funcionar, não pode haver barreiras entre o controle e o console, além de ele ter que ficar mais ou menos apontado para o console. Na verdade, se as pilhas estiverem boas, assim como nos controles remotos de Tv, podemos usar este controle sem fio apontado em qualquer direção, pois eventualmente o feixe infravermelho vai refletir até atingir o console. Mas conforme a pilha vai ficando fraca, fica evidente que quanto mais apontado para o console, melhor.
E por falar em controle remoto de TV, os controles sem fio oficiais do Saturn também funcionam como controles remotos para TV!!!! Todo controle tem uma chave como a da foto acima, aonde você escolhe se o controle vai ser o player 1, o player 2 ou se ele vai controlar a TV. Assim é possível trocar os canais, aumentar e diminuir o volume e até ligar e desligar a TV. Simplesmente muito maneiro! O porém é que esta função não funciona em qualquer TV. Pelo que li, só funciona com modelos de TV japoneses. Felizmente, a minha TV aqui é uma Panasonic e o controle funcionou perfeitamente. Já com as outras TVs da minha casa (LG, AOC e Samsung) não tive a mesma sorte. O bom é que posso agora jogar da cama e desligar a TV com o mesmo controle que estou jogando! Eita preguiça!
 É claro que para os controles funcionarem, você precisa ter o receptor. Acima e abaixo, estão as fotos do receptor que deve ser conectado ao Saturn. Pelo que andei lendo, no japão, os controles eram vendidos separadamente, bem como em um kit com o receiver. Como estes controles não me vieram com caixa, não sei se faziam parte do kit ou não.


Para terminar, uma foto do receptor conectado em meu Saturn. Não fica bonito, mas fica muito, muito, muito mais prático!
:4 )
É isso. Estava meio sumido do blog pois estava com a maior preguiça de fazer esta looooooonga postagem.
Espero que tenham gostado das fotos e das informações.
Se ainda sim quiserem ler um pouco mais sobre estes controles, indico o sempre interessante blog Saturn Junkyard e o site oficial da Sega.

abraçOZ

08 junho 2010

Virtua Gun - pistola oficial para Saturn

Em abril, eu coloquei de volta no meu quarto uma tv de tubo que estava com meu irmão. Deixei esta tv exclusivamente para o Saturn, já que para todas as outras coisas, eu uso a minha tv de LCD.

Mas por que regredir de tv?
  1. A imagem do Saturn na TV LCD deixa muito mais evidente os serrilhados e os pixels das texturas. Como a resolução da TV CRT é menor, a imagem dos jogos antigos fica um pouco mais agradável aos olhos.
  2. Poder usar as pistolas do Saturn!!!
Como eu já tinha escrito antes, eu tinha comprado uma bizarra pistola para Saturn e não podia usá-la pois estas pistolas antigas não funcionam em tvs LCD.

Tendo novamente uma tv antiga para o Saturn, resolvi comprar uma pistola oficial da Sega, conhecida como Virtua Gun (foto acima). A Virtua Gun pode vir em 3 cores: azul, laranja e preta. A minha é a preta. Embora o preto seja uma cor mais apropriada para uma arma, ainda comprarei uma laranja, pois é assim que eu jogava nos arcades.

Sobre esta pistola, vale destacar que ela é de qualidade excelente. Um milhão de vezes melhor do que a genérica que eu tinha comprado antes. Os tiros são certeiros, o gatilho é confortável e o material parece ser de melhor qualidade. O único porém é que esta é uma pistola relativamente pesada e cansa após longos períodos de jogatina (ou curtos no caso de sedentários como eu).
:4 )

Mas aconselho a qualquer um interessado em comprar uma pistola para o Saturn, que compre esta oficial da Sega ao invés de genéricas mais baratas. Vale apena a diferença de dinheiro.

Com uma Virtua Gun, jogar Virtua Cop 1 e Virtua Cop 2 é uma experiência muito próxima do Arcade. Eu recomendo!

Abaixo, mais fotos da pistola:



03 junho 2010

Top 100 - Jogos de Saturn

Image


O excelente e sempre antenado site espanhol SEGASaturno publicou, esta semana, uma lista dos 100 melhores jogos para Saturn. Os leitores cadastrados no site puderam votar nos seus preferidos e bastante gente se apresentou e votou!

Alguns dos resultados eram barbadas, mas outros, foram surpreendentes para mim, como por exemplo, o Resident Evil e o Tomb Rider estarem figurando no Top 10. Não que não sejam bons jogos, pelo contrário, mas acho que há outros mais relevantes na plataforma. Como barbada, posso destacar a presença do Sega Rally ("EASY RIGHT!"), Nights e Guardian Heroes. Outra barbada é a presença do Panzer Dragoon no top 10. No entanto, é extremamente curioso o fato dos TRÊS jogos da série estarem no Top 10, incluindo no topo da lista! Eu esperaria que um dos jogos estivesse ali, mas os 3?! Bem, curioso mas totalmente merecido.

Abaixo, segue a lista com os dez primeiros colocados:
1º Panzer Dragoon Saga 828
2º Nights - Into Dreams 728
3º Resident Evil 569
4º Guardian Heroes 514
5º SEGA Rally Championship 511
6º Panzer Dragoon II 510
7º Tomb Raider 484
8º Panzer Dragoon 453
9º Radiant Silvergun [JAP] 400
10º Virtua Fighter 2 347

Para os desatentos, os números do lado direito se referem ao número de votos recebidos por cada jogo.

Não deixe de conferir a lista completa dos 100 jogos no site SEGASaturno.

abraçOZ

28 maio 2010

Controle Densha de Go!

Yes! Demorou para aparecer, mas eu consegui comprar um controle Densha de Go!

Para quem não sabe, Densha de Go! é uma popular série de jogos no japão feita pela Taito e que permite o jogador assumir a pele de um maquinista de trem. Há jogos para fliperama e conversões para os mais diversos videogames, incluindo o Saturn e o Dreamcast. A versão para Saturn é do primeiro jogo da série, que também saíu no PSOne.

Mas vou deixar para falar do jogo em outra postagem. Vamos falar do controle!
Ele reproduz os comandos básicos de um trem: marcha e freio.
A alavanca da esquerda é a marcha. Ela vai de 0 a 5. Quanto maior, mais rápido o trem pode ir. O legal desta alavanca é que ela tem uma mola interna, bastando um leve toque para cima para que ela vá da posição 5 direto para a zero, se for necessário. Isso é muito útil e importante pois não dá para acionar o freio enquanto a alavanca da marcha está numa posição diferente de zero. O que é lógico, né? Ninguém vai querer freiar um trem que insiste em ir para frente...

Enfim, como pode-se concluir, a alavanca da direita é o freio. Ele possui 10 gradações se não me engano, indo de 0 (freio não acionado, alavanca totalmente virada para a esquerda) a 9 (rodas totalmente travadas). O nível 0 deve ser sempre usado quando alguma marcha está acionada. Os níveis 1 a 8 dão gradativas desacelerações ao trem. Com a alavanca totalmente virada para a direita (nivel 9), as rodas travam. Só se deve travar as rodas quando o trem estiver muitíssimo devagar, caso contrário, seus passageiros sofrerão as conseqüências nada agradáveis da inércia.
Além das duas alavancas, o controle possui um botão Start, um botão Select (TOTALMENTE INÚTIL) e os botões A, B e C. Pelo que joguei até agora, desses 3 botões, somente o C tem função no jogo, que é a de acionar a buzina do trem. A e B só são necessários para se navegar pelos menus.

Este controle que comprei está em PERFEITO estado. Parece novo mesmo! A caixa está intacta também. Como este acessório só saíu no japão, caixa e controle estão totalmente em japonês.
Pelo que pude conferir no site Segagaga Domain, este controle é exatamente igual ao da versão Dreamcast, mudando somente a cor (na versão Dreamcast ele é cinza bem claro, quase branco). Citando o Segagaga Domain: o buraco entre as duas alavancas não é um porta copo! É para se colocar um cronômetro.
:4 )

abraçOZ

17 maio 2010

Sega Saturn Portátil

Image
Algum gênio resolveu adaptar o Sega Saturn para se tornar um console portátil.

O design não é dos melhores e não parece nada confortável. Mas o portátil conta com uma tela LCD, controle analógico e caixas de som stereo.

Fico me perguntando se dá para utilizá-lo em movimento, como num carro por exemplo. O meu Saturn, com alguns balanços, não consegue ler direito os cds e com isso os jogos dão travadinhas. Afinal, não há anti-shock no Saturn!

Para ver mais fotos e a postagem original, entre em:
http://forums.benheck.com/viewtopic.php?f=18&t=36858

abraçOZ

09 abril 2010

Mais uma foto da minha coleção

Da última vez que fui até Petrópolis, voltei com este móvel para CDs e DVDs. A princípio, eu iria colocar os meus DVDs de filme nele. Mas aí eu pensei: vou colocar a minha coleção de Saturn! Vai caber tudo!

E aí está o resultado. Não couberam todos os acessórios, mas a idéia é que com o tempo, seja usado somente para jogos (daqui a muito tempo, diga-se de passagem).
:4 )

Se alguém souber aonde vende outro móvel igual a este, me avisa, pois queria outro mas este era o último da loja...

abraçOZ

07 abril 2010

Controle Real Arcade VF da Hori


As compras relacionadas ao Saturn andam meio devagares por aqui. Culpa em parte pela falta de dinheiro e pelos preços absurdos praticados no ML.

Mas vez ou outra aparece algum vendedor sensato e quando posso, aproveito para comprar!

Foi o caso deste controle Arcade fabricado pela Hori. Está em perfeito estado e na caixa, tendo custado apenas R$35!

Apesar de não se tratar de um acessório oficial da Sega, este controle é de qualidade muito boa. Os botões e a alavanca são macios e gostosos de usar, bem melhores do que os do bom controle de arcade caseiro que já foi falado aqui no blog.

A maior vantagem do controle da Hori frente ao "caseiro" está no seu menor tamanho, tornando-o mais confortável de usar, pois pode facilmente ser apoiado nas pernas para se jogar, enquanto que o outro é grandalhão e pesado.

Como pontos negativos do Hori, é possível destacar a presença de apenas 3 botões de ação, o que limita um pouco o seu uso, em especial, torna inviável o seu uso com os jogos da SNK e da Capcom. Mas é mais do que perfeito para os jogos de luta 3D como a série Virtua Fighter e Dead or Alive. Na verdade, há muitos jogos para o Saturn que utilizam apenas 3 botões, como exemplo mais recente aqui no blog, cito o Elevator Action Returns. Se não me engano, o Metal Slug também não requer mais do que 3 botões.

Um outro ponto negativo é o conector ser inteiramente de plástico. Passa uma impressão de fragilidade. Não sei se ele vai se danificar mais rápido com o tempo do que os controles usuais do Saturn.

A seguir, mais fotos do controle, abraçOZ!