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12 agosto 2010

The King Of Fighters '95 - Review SS

Título: The King of Fighters '95
Video Game: Sega Satun

Nota:
Comentários:
O blog anda meio parado, pois além dos estudos, eu estou com um Xbox 360 (sim, como diria o Dado Dolabella, eu traí o movimento). Mas nada disso significa que abandonei o Saturn. Pelo contrário. Ainda o considero o melhor console que já tive/tenho.

Enfim, esta semana chegou para mim um dos poucos jogos de Saturn em que é preciso ter o jogo original, mesmo que seu console seja desbloqueado. Estou falando do King of Fighters 95.

Para quem não sabe, o Saturn possui alguns jogos que precisam de cartuchos de Ram para funcionar. Os cartuchos de Ram são genéricos, isto é, um cartucho de 4M irá funcionar com todos os jogos que requerem este tipo de cartucho. Ou seja, o cartucho de 4M que vem com o X-Men vs Street Fighter irá funcionar com o Marvel vs Street Fighter e vice versa.

Mas há ainda os chamados cartuchos ROM (ver foto abaixo). Estes cartuchos só servem para os jogos para os quais foram projetados. Há uns 2 ou 3 jogos para Saturn que utilizam este tipo de cartucho e KOF95 é um deles. E sem o cartucho, o jogo não funciona. Resulta: é imperativo ter o jogo original (ao menos o cartucho).


Mas vamos falar do jogo em si. O Saturn possui 3 jogos da série KOF: 95, 96 e 97. Logo, o 95 foi o primeiro deles e portanto, deveria ser o piorzinho. Mas não foi isso que eu achei. Para mim, o KOF 95 é talvez o melhor dos três.

Enquanto que o KOF 96 e 97 possuem um tempo de loading às vezes bem chato, o KOF 95 não tem loading nenhum! Assim como Marvel vs Street Fighter, o loading é quase nulo! Coitado dos donos de Neo Geo CD....
:4 )

KOF 95 perde no número de personagens para escolher, mas todos os principais estão lá, então, não há muitas perdas na verdade em relação ao KOF 97 por exemplo.

Como todos sabem, o forte da série KOF é poder jogar com times de três lutadores, mas KOF95 também permite o jogo individual, o que eu sinceramente acho pouco atraente neste título.

Os gráficos são tão bons quanto os outros jogos da franquia e ouso dizer serem arcade perfect. Quanto aos cenários, os achei muito bacanas! Melhores do que no KOF97 e talvez um pouco piores do que no KOF96. O som não é nada excepcional, mas o ligeiramente elevado nível de dificuldade não deixará você prestar muita atenção nos detalhes.
:4 )

O mais curioso de tudo sobre o KOF95 é que ele foi lançado na europa! Sim! Um jogo que usa cartucho e que foi lançado fora do Japão! Eu não tinha idéia disso. Talvez seja o único, não sei. Abaixo, uma foto da versão européia retirada do site Satakore (assim como o video desta postagem):


A título de comparação, deixo abaixo a foto do jogo na versão japonesa que comprei (tirada por mim mesmo).


Veja mais sobre este jogo em:
SegagagaDomain.com (tirei daqui a capa do início desta postagem)

29 junho 2010

Touge King The Spirits - Review SS

Título: Touge King The Spirits (no Japão) ou High Velocity (nos USA)
Videogame: Sega Saturn

Nota:

Comentários:
Não importa quantos jogos de Saturn eu já tenha jogado, eu sempre acho algum bom título que ainda não havia jogado. Isso só mostra o quão grande e desprezada foi a biblioteca de jogos do Saturn.

O jogo do qual falo hoje, é do meu gênero favorito: feminino corridas de carro!

Eu pensava que já tinha achado todas as pérolas deste gênero para o Saturn, mas Touge King The Spirits me surpreendeu. O motivo para só agora ter jogado este jogo é culpa do seu sucessor: Touge King The Spirits 2. Como eu não gostei muito do segundo jogo da série, nunca me incomodei em jogar o primeiro, pois assumi erroneamente que deveria ser ainda pior.

Se por um lado os gráficos são de fato piores do que o segundo jogo, a jogabilidade e a diversão estão muito  melhores!

Começando pelos gráficos: eles são bonitos, não dá para falar que são feios. Mas tem um estilo um tanto cartunesco, totalmente oposto ao do Need For Speed por exemplo. Enquanto que este estilo fica muito bem nos cenários, nos carros, não cai muito bem, ficando meio infantil. Mas a parte gráfica que importa em um bom jogo de carros é a sensação de velocidade e  Touge King The Spirits se sai muito bem neste quesito. Além disso, a taxa de quadros é bem consistente, não havendo slowdowns durante a corrida.

Mas foi a jogabilidade que me surpreendeu. Um ótimo estilo arcade, fácil e gostoso de jogar. Lembra um pouco o Drift King 97, mas não é tão bom quanto. Muito diferente do seu irmão mais velhos, onde manter o carro na pista não é das tarefas mais faceis.

Dito isso, o quesito diversão é satisfeito não somente com os gráficos razoáveis e a boa jogabilidade: há uma boa seleção de carros japoneses, cujas cores podem ser escolhidas. Além disso, o estilo de corrida mano a mano acrescenta um pouco mais adrenalina ao jogo, afinal, quem se importa com o sexto lugar de uma corrida? O que importa é se preocupar com o cara que está em primeiro!

Mas nem tudo são flores. O jogo conta com três pistas, mas você só pode passar de uma pista para a outra depois que derrotar todos os carros oponentes em uma mesma pista. Isso torna o jogo um pouco repetitivo, pois você irá correr diversas vezes seguidas na mesma pista, mudando somente o adversário. Felizmente, você também poderá trocar de carro a cada desafio.

Resumindo: Touge King The Spirits é muito bom e entraria com certeza em meu Top 5 jogos de carros. E felizmente, ele é um desses jogos pouco conhecidos que também saíu no ocidente, mas sob o nome High Velocity. Então não tem desculpa para deixar passar este bom jogo!

Veja mais sobre este jogo em:
Satakore.com
SegagagaDomain.com

Download:
Team-Sega.com

10 março 2010

Manx TT - Review SS

Título: Manx TT
Videogame: Sega Saturn

Nota:


Comentários:
Eu gosto muito de jogos de corrida, mas gosto de um estilo bem específico: ARCADE. Eu simplesmente não tenho paciência para jogar simuladores como o excelente Gran Turismo por exemplo.

No entanto, mesmo no estilo ARCADE, jogos de corrida envolvendo motos nunca me agradaram. Acho que Road Rash foi o único jogo de moto que eu de fato curti na minha vida toda. Bem, até semana passada pelo menos.

O legal de jogos Arcade é que eles são geralmente curtos. Semana passada, fazendo hora para sair com os amigos, estava procurando algum jogo que me divertisse mas que fosse curto o suficiente para que eu não perdesse a hora de sair. Não queria jogar os óbvios Daytona e Sega Rally e por algum motivo, arrisquei o Manx TT.

Eu já tinha jogado Manx TT e na época dei tanta atenção a ele quanto se dá a uma criança mostrando os incríveis rabiscos que fez num pedaço de folha. Mas desta vez, por algum motivo, Manx TT me encantou.

O jogo é bem fiel ao Arcade (ainda tem o arcade no meu bairro!), claro que com gráficos piores, mas bem fluidos e que passam uma ótima sensação de velocidade.

São apenas duas pistas para se correr no modo Arcade e "4" para se correr no modo Saturn. "4" entre aspas pois são as duas pistas do modo Arcade + as mesmas duas pistas no modo espelho. Além das "2" pistas a mais, o modo Saturn permite a escolha de um número maior de motos (o modo Arcade só permite escolher entre câmbio manual e automático) e funciona como um mini campeonato (o modo Arcade aqui funciona como o do Daytona USA, não tem campeonato).

Do parágrafo anterior, conclui-se então que Manx TT é um jogo bastante curto, que se extende por mais tempo graças à seu nível de dificuldade. Aqui, duas coisas contribuem para a dificuldade e para a diversão:

  • A jogabilidade é boa, mas somente com o controle analógico. Pilotar com o controle digital requer muita, muita, muita prática. Não é incomum dar de cara na parede após algumas curvas.
  • O jogo é muito dinâmico. Estar em primeiro não significa que irá ganhar a corrida, pois os adversários estão constantemente te ultrapassando e fazendo comer poeira. Aqui só dá para comemorar mesmo após cruzar a linha de chegada.
Como pontos negativos, destaco ser impraticável jogar na visão em primeira pessoa, uma vez que a câmera mexe a cada curva feita (como seria numa moto de verdade) e a ausência de uma tela de "Parabéns" ao se ganhar alguma corrida no modo Arcade. Isso é bem desistimulante.
:4 )

Então, se você está entediado com seus jogos de corrida para Saturn, dê uma chance a Manx TT. Ele pode te surpreender também.

Veja mais sobre este jogo em:
Satakore.com
SegagagaDomain.com

Download:
zonesega.com

28 fevereiro 2010

Elevator Action Returns - Review SS

Título: Elevator Action Returns
Video Game: Sega Saturn



Nota: 


Comentários:
Em determinado período da década de 90, as pessoas só queriam saber de jogos 3D (a maioria). Com a chegada do Playstation, os jogos 2D foram perdendo cada vez mais espaço.

Felizmente, algumas produtoras ainda apostavam no 2D e lançaram diversos jogos de qualidade para o Saturn.

Um exemplo destes deliciosos jogos 2D é o Elevator Action Returns. O jogo é simples e os gráficos idem, mas é viciante!

Começando pelos gráficos: coloridos, bonitos mas com sprites bem pequenos. Todos os "bonequinhos" do jogo tem um tamanho diminuto, dando ao jogo um ar de geração 16bits. O lado positivo disso são os cenários parecerem mais extensos do que são.

Por falar em cenários, eles são o ponto chave do jogo. Como o nome sugere, os cenários são baseados em "elevadores". Ou seja, você geralmente se encontrará em prédios com uma dezena de elevadores que deverá pegar até chegar às portas nas quais deve entrar para desarmar as bombas. Os elevadores acrescentam um pouco de estratégia ao jogo. Às vezes é preciso esperar pelos elevadores enquanto inimigos aparecem de surpresa em seu andar, outras, os inimigos vem justo no elevador que você deseja pegar.

A jogabilidade é simples mas excelente! São apenas dois botões: atirar e pular, mais a combinação dos dois que serve para jogar bombas. Há três personagens para se escolher, cada um com seus pontos fortes e fracos. Ao longo das fases é possível pegar armas como metralhadoras e lança foguetes. Também é possível interagir um pouco com o cenário, quebrando lâmpadas, câmeras de segurança e algumas caixas que podem esconder items de armas, pontos e vida.

Apesar de ser um pouco difícil no início, Elevator Action Returns pode acabar sendo um jogo rápido de se zerar para os gamers mais experientes, pois tem apenas uma meia dúzia de fases.

Sinto dizer que se você viu o vídeo do jogo e não se animou muito com ele, saiba que EAR é daqueles jogos em que é preciso colocar a mão na massa para ver o quanto é bom. Sorte daqueles que possuem um Saturn!
:4 )

Veja mais sobre este jogo em:
Satakore.com
SegagagaDomain.com

Download:
team-sega.com

Capa no formato DVD:
www.thecoverproject.net

27 maio 2009

Daytona USA - Review SS

Título: Daytona USA
Video Game: Sega Saturn

Nota:

Comentários:
Já devo ter o meu Saturn por mais de 1 ano e meio. Mas acredite, até semana passada, NUNCA havia jogado a versão original do Daytona USA do Saturn, somente a CCE. Isso porque eu acreditava que a versão CCE, por ser bem mais nova, seria melhor que a versão original. Alguns reviews também me fizeram acreditar nisso e eu acabei nunca jogando a primeira versão, até semana passada...

"Argh!"
Essa foi a minha primeira impressão sobre este clássico. Os gráficos são nitidamente piores que os da versão CCE. Para piorar, o jogo não roda em tela cheia. A tela fica sempre com barras pretas na parte superior e inferior, como se estivéssemos jogando um jogo 16x9 numa tela 4x3. Além disso, você não consegue enxergar muito longe a pista. Ela simplesmente vai aparecendo na sua frete, o que os estrangeiros chamam de "a lot of pop ups".

Para terminar os pontos ruins do jogo: ele não tem suporte a 2 jogadores, ou seja, nada de apostar corrida com um amigo, o que é, na minha opinião o ponto forte da série Daytona.

A única coisa que de cara me deixou satisfeito, foi a música. Caramba! É brega mas muito maneira! "Daytonaaaaaaaaaaaaaaa Let's Go Away!". Ela não sai da cabeça depois de apenas alguns minutos de jogatina.

Mas o motivo pelo qual Daytona USA ganhou uma nota 4 aqui no SaturnOz é a jogabilidade e a diversão que ele proporciona.

É com certeza o jogo de corrida do Saturn com a melhor jogabilidade, depois do Sega Rally, claro. É muito boa mesmo! Dá muito gosto dirigir o carro, tanto que a parte gráfica ficará em segundo plano. E a ótima jogabilidade, o bom nível de desafio, a música incrível e as pistas clássicas fazem deste jogo MUITO, MUITO divertido.

Com certeza é o jogo de carro que mais joguei no Saturno depois do Sega Rally. Apesar de gostar muito deste tipo de jogo, eu sou um 0 a esquerda e agora tenho treinado todo dia um pouco para vencer a segunda pista no modo Arcade. O máximo que consegui até agora foi um "You placed... 2nd.".

E por falar em modo Arcade, este é um outro ponto que Daytona USA tem de melhor quando comparado ao Daytona USA CCE. O original tem um modo Arcade bem mais fiel ao fliperama. Mas também conta com um modo Saturn, onde é possível escolher uma gama maior de carros (usando um macete, são 10 carros disponíveis para escolha), além de poder correr nas pistas no sentido inverso (segure Start ao escolher a pista) ou no modo Time Attack (segure Start ao escolher o carro).

E para finalizar, o Hornet (o carro do Daytona) segue o modelo do Arcade, mais quadradão e bonito (eu pelo menos acho) e tem o reflexo do céu no vidro. No Daytona CCE, os carros tiveram o design bastante alterado, além do reflexo do céu ter sumido!

Se hoje eu fosse refazer o meu Top 5 Jogos de Carro para o Saturn, o Daytona USA original certamente estaria na segunda posição!

Esta postagem foi bem longa, né? É que eu estou muito animado com este jogo...
"Daytonaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"




Veja mais sobre este jogo em:
Satakore.com
SegagagaDomain.com

Download:
www.sega-saturn.us

Capa no formato DVD:
www.thecoverproject.net

07 abril 2009

Street Fighter Alpha - Review SS

Título: Street Fighter Alpha (Street Fighter Zero no Japão)
Video Game: Sega Saturn

Nota:

Comentários:
Street Fighter Alpha, dentro da cronologia do Street Fighter, está situado antes do Street Fighter 1. Por causa disso, diversos personagens presentes no Street Fighter II não estão aqui. No entanto, outros personagens "desconhecidos" estão no lugar, como o Guy do Final Fight, o Charlie, amigo do Guile que foi morto segundo Street Fighter II e o Adon do Street Fighter I.

No total, temos "apenas" 10 personagens para escolher, sendo que somente 4 aparecem no Street Fighter II. Este é o motivo pelo qual eu não dei 5 estrelas ao Street Fighter Alpha. Afinal, se no Street Fighter Alpha 3 tem mais de 2 dúzias de personagens incluíndo os clássicos de SFII, para que eu vou querer jogar o SF Alpha?

Mas isso é gosto pessoal. Street Fighter Alpha tem gráficos muito bonitos e jogabilidade fantástica, como quase todos os jogos de luta da Capcom. O estilo meio anime dos personagens marcou a segunda metade da década de 90 e na minha opinião, a série Alpha possui os personagens mais bonitos e bem desenhados de toda a série.

E para quem ainda não tem o cartucho de 4MB, este jogo funciona sem a expansão de RAM! Mas isso tem um preço: tempo de loading muito mais alto do que o SF Alpha 3. Nada muito demorado, mas comparado ao Alpha 3...
:4 )

abraçOZ



Veja mais sobre este jogo em:
Satakore.com
SegagagaDomain.com

Download:
www.sega-saturn.us

Capa no formato DVD:
www.thecoverproject.net

16 março 2009

Die Hard Trilogy - Review SS

Título: Die Hard Trilogy
Video Game: Sega Saturn

Nota:

Comentários:
Provavelmente a maioria das pessoas dariam notas binárias (0 ou 1) para este jogo. Mas eu tenho um certo carinho por este título e isso influenciou a nota que dei.

O meu primeiro e único video game na infância foi o Mega Drive, portanto, nunca tive um Saturn na década de 90. Naquela época, eu só jogava no computador e foi com a versão do PC o meu primeiro contato com Die Hard Trilogy (DHT).

Apesar da versão PC possuir gráficos melhores (pois rodava com uma placa Voodoo), eles não eram tão melhores assim. E é justamente o gráfico, o ponto mais fraco de DHT. Os cenários são em 3D, mas todos os personagens que aparecem na tela lembram bonecos de papel daqueles que vc recorta e cola os membros ao corpo! É... muito tosco! Muito mesmo! Nunca vi um jogo com gráficos assim.

O mais interessante sobre DHT é que ele é um título 3 em 1. São três jogos distintos para se escolher, dependendo do gosto do freguês:
  • DH1 - Ação em terceira pessoa. O negócio é matar todos os terroristas! Aqui é aonde os gráficos toscos ficam mais evidentes. Mas os cenários são bem legais e a ação é muito boa. É um modo um pouco longo, mas muito divertido. Nota 3.
  • DH2 - Jogo de tiro estilo VCop. No PC, este era o jogo que mais gostava dentre os três. Mas sem o Mouse do PC, a versão de Saturn sofre com o controle pelo joystick. A jogabilidade fica realmente comprometida. Não sei se este jogo aceita a pistola ou o mouse do SS, mas o fato é que com o controle você não irá desfrutar em sua completeza do DH2. Além disso, parece que os gráficos são piores em relação ao DH1, parece que os frames não são tão constantes quanto no DH1. Nota 2.
  • DH3 - Jogo de Carro. É o pior dos três. Na verdade, é o único dos três que é muito ruim. Você controla uns carros e tem que correr pela cidade procurando bombas para desarmar. No início é divertido, mas depois de um tempo, você simplesmente irá desligar o video game por causa do tédio. Nota 1.
Agora já dá mais ou menos para explicar a nota dada para este jogo:
Nota do DH1 + Nota do DH2 + Nota do DH3/3 + 1 ponto pela nostalgia.
:4 )


Veja mais sobre este jogo em:
SegagagaDomain.com

Download:
www.sega-saturn.us

Capa no formato DVD:
www.thecoverproject.net

O vídeo desta postagem foi surrupiado do You Tube.

11 março 2009

Die Hard Arcade - Review SS

Título: Die Hard Arcade (Dynamite Deka no Japão)
Video Game: Sega Saturn

Nota:

Comentários:
Enquanto o Mega Drive teve muitos e bons títulos "Beat'em up", como Street of Rage e Golden Axe, o Saturn não teve títulos tão memoráveis do gênero.

Die Hard Arcade é com certeza o melhor "Beat' em up" 3D do Saturn. Além dos bons gráficos e da jogabilidade usual (soco, chute e pulo), o jogo possui muitas armas (15) que podem ser obtidas ao longo das fases. Pistolas, bazucas, vassouras... o vasto arsenal aumenta muito a diversão.

Uma característica curiosa de Die Hard Arcade é que ele foi convertido dos Arcades para o Saturn, mas manteve os sistema de "fichas". Como assim? Você começa o jogo com 4 créditos. Se quiser mais do que isso, tem que "comprar" créditos. Para comprar os créditos, é preciso jogar o mini game Deep Scan antes de iniciar o jogo. Conforme você faz pontos no Deep Scan, ganha créditos. Muito interessante.

Mas como o jogo não ganhou nota 5, é porque não é perfeito. De fato, Die Hard Arcade possui uma característica irritante: fases divididas em cenas. Você não joga a fase continuamente. Você joga apenas cenas e ao derrotar todos os adversários daquela cena, tem que esperar um certo tempo de carregamento até que a próxima cena apareça. Isso quebra um pouco o ritmo do jogo. Seria muito melhor se pudéssemos ir andando ao longo da fase como o Street of Rage por exemplo.

Como ando preguiçoso, tomei uma decisão: não vou mais gravar os vídeos dos jogos, vou copiar todos da internet, geralmente do excelente site Satakore.com

Veja mais sobre este jogo em:
Satakore.com
SegagagaDomain.com

Download:
www.sega-saturn.us

Capa no formato DVD:
www.thecoverproject.net