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07 junho 2011

Dead or Alive Ultimate - Review Xbox360

Título: Dead or Alive Ultimate
Video Game: Xbox / Xbox 360

Nota:

Comentários:
Hoje irei falar de mais um jogo nota 5 para o Xbox. Desta vez, uma coletânea chamada Dead or Alive Ultimate (DOAU).

DOAU foi lançado para o primeiro Xbox e consiste em versões portadas de Dead or Alive do Saturn e Dead or Alive 2 (não sei se foi baseado na versão para Dreamcast). É um pacote de primeira, com dois excelentes jogos pelo preço de um, uma caixa muito bacana e dois manuais bastante detalhados e coloridos! Pode ser encontrado por um preço muito convidativo lá fora (paguei pouco mais de R$20 com frete pelo eBay e o jogo veio completão!) e como roda redondo no Xbox 360, é compra obrigatória para quem tem o console.

A minha experiência com o Panzer Dragoon Orta, também para o Xbox original, me fez esperar que o jogo rodasse bem no Xbox 360, mas com uma resolução mais baixa do que a que estou acostumado para os jogos nativos do console. Para minha surpresa, DOAU é DESLUMBRANTE no Xbox360, em especial o DOA2. Mas vamos começar falando pelo primeiro da série.

O DOA1 desta coleção é provavelmente o melhor DOA1 que você poderá jogar em casa. Os gráficos estão extremamente bonitos quando comparados à versão Saturn. A resolução é bastante alta, quase não apresentando serrilhados. Não há pixels estourados e a fluidez nos gráficos é ótima. Este é o melhor jogo de luta 3D para o Saturn e fora os gráficos, é exatamente igual a sua versão original, então se você quiser  mais informações sobre ele, leia o meu review da versão do Saturn.

Apesar da excelente conversão de DOA1, ele pode ser considerado um bônus do pacote. Isso porque ele é totalmente ofuscado pelo incrível DOA2. Eu lembro até hoje quando joguei pela primeira vez o DOA2 no Dreamcast do Leandro Alexandre. Acostumado com o DOA1, eu fiquei embasbacado pelos gráficos e jogabilidade do DOA2. Foi um salto inacreditável de qualidade. Até hoje, já tendo jogado DOA3 e DOA4, acho que DOA2 é o melhor da série e provavelmente o jogo que mais gostei de jogar no Dreamcast.

Novos e marcantes personagens foram acrescentados à série, os golpes passaram a sair com muito menos esforço, os gráficos foram muito melhorados, os cenários eram grandes, interativos e com vários níveis e cada personagem agora tem uma história própria, contada entre as lutas chave e com finais bastante interessantes. E esta versão para Xbox, rodando no Xbox360 é incrivelmente bela! Eu juro que não minto quando digo que os gráficos de DOA2 no Xbox360 estão apenas pouco atrás dos de DOA4. É incrível mesmo.

A versão de DOA2 presente em DOAU também conta com um video de abertura muito maneiro e que não está presente na versão para Dreamcast (pelo menos não na que eu joguei). Coloquei este como o vídeo desta postagem. Se quiser ver como é o jogo em si, procure por Dead or Alive 2 no youtube, pois há poucos vídeos interessantes da versão Ultimate.

Voltando a falar do manual do jogo, há um manual para cada DOA deste pacote, ambos super completos com a história do jogo e TODOS os golpes de todos os personagens. O manual do DOA1 é particularmente interessante por conter um diagrama mostrando a ligação entre todos os personagens do jogo. O manual também conta com breves descrições de cada um dos lutadores e suas motivações.

Juntando preço + jogabilidade + gráficos + diversão, temos uma mistura que faz de DOAU um dos jogos mais obrigatórios na coleção de um dono de Xbox360. Não deixe de jogar se tiver a oportunidade!

05 maio 2011

Panzer Dragoon Orta - Review Xbox360

Título: Panzer Dragoon Orta
Video Game: Xbox / Xbox 360

Nota:

Comentários:
Pois é, mais um jogo nota 5 (a máxima) para o Xbox 360. Devo dizer que há muitos jogos excelentes da Sega para a plataforma, então esta deve ser uma constante por aqui.

E apenas duas semanas depois da compra, eis que chega dos States a minha cópia em ótimo estado do Panzer Dragoon Orta! Já vou dando a dica para quem gosta de jogos que vale muito apena comprar pelo eBay. Mesmo com o frete, este jogo custou apenas R$45, enquanto no MercadoLivre, sem frete, o jogo custa R$130! Não disse que o brasileiro está sem noção de preço?

Mas vamos falar do jogo. Assim como Sega Rally Revo, o Panzer Dragoon Orta é o quarto jogo da franquia que até então era exclusiva do Saturn.

Orta foi lançado para o primeiro Xbox, mas é um dos jogos contemplados com a retrocompatibilidade (chupa PS3) e roda perfeitamente no Xbox 360.

O esquema de jogo é o mesmo de Panzer Dragoon 1 e Zwei, com algumas adições é claro. São 4 tipos de ataque disponíveis: tiro com a pistola, o homing laser que permite tiros teleguiados em diversos inimigos ao mesmo tempo, o ataque Berserk que é um poderoso especial e o glide attack, um ataque quando o dragão voa aceleradamente.

Em Orta, continua valendo o esquema de girar seu personagem em até 360º para poder atirar nos inimigos que vem por trás, pelo lado e etc. Também é possível acelerar e freiar o dragão e como novidade, em certos chefes, é possível circundá-los usando os botões de acelerar e freiar, enquanto os botões de se virar continua com suas funções. Aqui vale um parênteses. No primeiro Panzer Dragoon, nós automaticamente circulávamos ao redor dos chefes, não tendo controle sobre isso, enquanto podíamos ainda nos virar 360º no dragão. No Panzer Dragoon Saga, passamos a ter o controle de circundar os inimigos, mas se não me engano, não podíamos mais nos virar 360º no dragão. Desses três esquemas, devo dizer que o de Panzer Dragoon Saga é o melhor. Às vezes acaba sendo falho o controle de circundar os chefes em Orta, o que faz perder tempo e vida de bobeira e poder girar 360º no dragão nestes chefes é um tanto inútil.

Manteve-se aqui a opção de transformar o dragão em outros tipo. São três tipos distintos de dragão que podem ser "morphados" a qualquer momento. Há o dragão normal, o mais ágil e o mais forte. Cada um conta com habilidades específicas e Berserks próprios. Os três tipos podem também serem incrementados e ganhando mais vida ou força a cada nível subido.

Orta tem gráficos que seguem o mesmo estilo de toda a série, mas estão muito próximos dos presentes em Panzer Dragoon Saga. É claro que é tudo mais bonito, com uma resolução mais alta e efeitos lindos, mas é simplesmente impossível não lembrar de Panzer Dragoon Saga ao jogar Orta. Como já disse, o gráficos são lindos, mas como este jogo foi feito originalmente para o Xbox 1, ele não roda em fullHD, roda em 480p segundo o manual. O resultado no Xbox 360 em uma tv fullHD é muitos serrilhados. Mas nada que comprometa seriamente a beleza do jogo.

O jogo é curto, sendo possível zerá-lo em menos de 2h e o achei mais fácil do que os três jogos anteriores, mas eu digo isso tendo jogado no modo... fácil. :4 )  Mesmo sendo curto, Panzer Orta tem bastante diversão extra. Os destaques são um modo em que se joga mais 7 fases do ponto de vista de um garoto cujo pai trabalhava para o império e foi morto por Orta e seu dragão (ele então busca vingança, evidentemente) e um incrível bônus que aparece ao zerar o jogo: nada menos do que o Panzer Dragoon original!!!

Isso mesmo, Panzer Orta contém na íntegra o Panzer Dragoon original! Mas infelizmente, ao contrário de Orta, o original não fica muito bom no Xbox360. Os gráficos são muito bons! Incrivelmente bons diga-se de passagem. Não há pixels estourados e os serrilhados são mínimos (menos até do que no Orta). Mas a taxa de quadros é muito baixa. O jogo não fica fluído. Não que ele esteja injogável, mas acaba não sendo uma experiência tão prezerosa quanto jogar o original no Saturn, infelizmente. Talvez esta forte queda de quadros se deva justamente aos filtros usados para suavizar as imagens nesta conversão. Um fato interessante é que o Panzer Dragoon presente em Orta não é uma conversão do original do Saturn e sim da versão que saiu para PC (informação presente no próprio manual do jogo). Mas como a versão para PC era boa, não vejo isso como algo negativo.

Já falei muito, mas preciso falar do manual de Orta. Num mundo aonde os jogos só tem vindo com folhetinhos, é uma grata surpresa o completo manual de Orta. Além de contar a história e apresentar os comandos do jogo, há um detalhamento sobre todos os aspectos do jogo, com artes bacanas. O manual fala sobre os dragões, sobre seus níveis, sobre as fases iniciais do jogo, sobre as personagens principais que aparecem na trama e faz inclusive um resumo dos três jogos anteriores. Muito maneiro! Uma pena que seguindo o padrão americano, o manual é todo em preto e branco.

Panzer Dragoon Orta é um jogo imprescindível para aqueles que tem um Xbox 360 e gostam da série.

10 fevereiro 2011

Sonic's Ultimate Genesis Collection - Review Xbox360

Título: Sonic's Ultimate Genesis Collection
Video Game: Xbox 360

Nota:

Comentários:
Duas postagens em uma mesma semana! Quem diria?!

Hoje venho aqui humildemente para falar de uma excelente coletânea de jogos de Mega Drive: a Sonic's Ultimate Genesis Collection.

Pois é, apesar do nome, não se trata apenas de uma coleção de jogos do Sonic. Ela é bem mais geral de fato. Beeeeeem mais geral mesmo! Além de ter os seis(!) jogos do porco espinho para o Mega Drive, esta coletânea conta com os três Streets of Rage, os quatro primeiros Phantasy Star, quatro jogos da série Golden Axe e muitos outros jogos que foram importantes não só no Mega Drive como na história dos video games. No total, são 49 jogos, sendo 40 de Mega Drive:

  • Alex Kidd in the Enchanted Castle
  • Alien Storm
  • Altered Beast
  • Beyond Oasis
  • Bonanza Bros.
  • Columns
  • Comix Zone
  • Decap Attack
  • Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
  • Dynamite Headdy
  • Ecco the Dolphin
  • Ecco: The Tides of Time
  • ESWAT: City Under Siege
  • Fatal Labyrinth
  • Flicky
  • Gain Ground
  • Golden Axe
  • Golden Axe II
  • Golden Axe III
  • Kid Chameleon
  • Phantasy Star II
  • Phantasy Star III: Generations of Doom
  • Phantasy Star IV: The End of the Millennium
  • Ristar
  • Shining Force
  • Shining Force II: Ancient Sealing
  • Shining in the Darkness
  • Shinobi III: Return of the Ninja Master
  • Sonic the Hedgehog
  • Sonic the Hedgehog 2
  • Sonic the Hedgehog 3
  • Sonic & Knuckles
  • Sonic 3D Blast
  • Sonic Spinball
  • Streets of Rage
  • Streets of Rage 2
  • Streets of Rage 3
  • Super Thunder Blade
  • Vectorman
  • Vectorman 2
E outros nove de outras plataformas como Arcade e Master System:
  • Alien Syndrome (arcade)
  • Altered Beast (arcade)
  • Congo Bongo (arcade) (under original title "Tip Top" in some regions)
  • Fantasy Zone (arcade)
  • Golden Axe Warrior (Sega Master System)
  • Phantasy Star (Sega Master System)
  • Shinobi (arcade)
  • Space Harrier (arcade)
  • Zaxxon (arcade)

(lista retirada da Wikipedia)
O legal sobre estes jogos "bônus" é que eles devem ser desbloqueados para poderem ficar acessíveis. Em geral, as tarefas para desbloqueá-los são muito fáceis, mas não deixa de ser divertido.

Como é possível ver, a quantidade de títulos excelentes é muito grande! Além das franquias já citadas, poder jogar novamente Comix Zone, Bonanza Bros, Decap Attack e etc é muito maneiro!

É claro que há as ovelhas negras, que para mim são os dois Ecco (eu nunca tive muito saco para jogar estes),  Columns e Flicky. Não que sejam jogos ruins, mas eu prefiro jogar os outros. Por falar em Flicky, será que ele tem que estar em toda a coletânea que a Sega lança?! O jogo é legal, mas não merece essa exposição toda! Já cançou! Parece até a música Wonderwall do Oasis que sem sacanagem, devo ter em uns 8 CDs de música diferentes, nem todos do Oasis!

Mas voltando para a coletânea. Antes de comprar este "jogo", eu estava apreensivo pela qualidade da imagem na minha TV. Eu jogo emuladores de Mega Drive há muito tempo no PC e sei que na tela do monitor, a imagem não fica muito boa, deixando a idade dos jogos bem evidente. Isso é em grande parte devido a alta resolução dos monitores frente a resolução dos jogos para Mega. Então, tendo uma tv full HD, esperava pelo pior. Mas fui positivamente surpreendido ao jogar os primeiro jogos desta coletânea: a imagem até que era boa! A caixa do jogo e as propagandas alardeiam que os jogos estão em HD. Duvido que eles tenham refeito os jogos! Duvido mesmo! Ainda mais que tem toda a cara de rodarem em uma espécie de emulador. Mas que de fato os gráficos estão bacanas, estão. Não são HD, mas estão bacanas. Já falei que estão bacanas?
:4 )

Assim como diversos emuladores disponíveis por aí, temos algumas opções. Podemos jogar usando o aspecto original dos jogos ou em widescreen (argh!). Usando o aspecto original, uma bela moldura personalizada para cada jogo preenche os espaços vazios. Também podemos ativar e desativar um filtro na imagem, o que mascara os pixels dos jogos, deixando as imagens mais agradáveis aos olhos, mas que são um terror dos jogadores oldschool mais puritanos. Podemos também configurar os controles para o esquema de botões que mais nos agradar. Em geral, gosto muito do esquema que o próprio jogo sugere. É possível jogar usando tanto o analógico quanto o direcional digital, o que é muito bom! E para finalizar, assim como em qualquer emulador decente, pode-se salvar os jogos no momento em que desejar!

Além dos jogos de Mega Drive e dos jogos  bônus, a coletânea conta com as capas e sinopses de todos os jogos de Mega Drive. Conta também com videos legendados em inglês das pessoas que participaram da produção dos jogos. Muito interessantes!

Para quem comprar o jogo de Xbox (não sei como é o do PS3), o manual é uma grata surpresa. Além de ser o manual da coletânea, ele tem contido nele os manuais dos jogos Sonic, Golden Axe, Ecco, Streets of Rage, Vectorman e Phantasy Star II! Muito maneiro!

Esta coletânea só não ganha nota máxima por duas coisas: eu queria que outros jogos estivessem inclusos como o Toejam e o Shadow Dancer, mas sei que não dá para agradar a todos. A segunda coisa é o preço. Em geral, custa uns R$90 nova. Fazendo as contas, dá menos de R$2 por jogo, mas mesmo assim, acho um pouco salgado.


Veja mais sobre este jogo em:
IGN
GameTrailers

08 fevereiro 2011

Sega Rally Revo - Review Xbox360

Título: Sega Rally Revo
Video Game: Xbox 360

Nota:

Comentários:
Sim! Finalmente, a primeira postagem de 2011! E ela não é sobre Saturn?!
Os que acompanham este blog já devem ter percebido que eu ando sem saco para atualizar isso aqui, né? Até comentei com o Leandro que o twitter me deixou muito preguiçoso, afinal, lá só é preciso escrever 140 caracteres...

Mas após apelos dos fãs (do Tales na verdade), aqui estou escrevendo mais uma vez sobre... Sega Rally (eu devia mudar o foco do blog do Saturn para o Sega Rally, né?).

Eu devo admitir que após ter comprado o Xbox e alguns jogos da Sega para ele, eu praticamente não tenho encostado no meu Saturn. Eu me convenci de que o Xbox 360 é o sucessor espiritual do Dreamcast. Mas isso fica para uma próxima postagem.

Hoje vamos falar do jogo de carro mais maneiro que existe para o Xbox 360: Sega Rally Revo! Para quem não sabe, Sega Rally Revo é o quarto jogo da série para consoles, sendo precedido pelo Sega Rally original para Saturn, o Sega Rally 2 para Dreamcast e um tal de Sega Rally 2006 para PS2, que obviamente é a ovelha negra da família.

Todos que acompanham este blog sabem que "pelo o saco" do Sega Rally Championship do Saturn, considerando-o o melhor jogo de corrida que já joguei. Essa minha opinião se manteve mesmo quando joguei o Sega Rally 2 (tanto no arcade quanto no Dreamcast). Ele é ótimo jogo, mas ainda sim, eu preferia o primeiro. Mas as coisas mudaram no momento em que joguei pela primeira vez do Sega Rally Revo no Xbox. Yes, we have a new winner!

O Sega Rally Revo é como uma versão super anabolizada do jogo original. Lá estão a jogabilidade e a diversão fantásticas da série juntamente com mais pistas e mais carros. Mas o legal dessa anabolizada é que ele não se perde em uma infinidade de opções para escolher como o Forza por exemplo. O Sega Rally Revo foi feito como se fossem vários Sega Rallys 1 embrulhados em um único jogo. Explico:
No jogo original, tínhamos 2(3) carros para escolher e 3(4) pistas para correr. Ponto. Só isso. Rápido e direto.
No Sega Rally Revo, a estrutura se manteve mais ou menos a mesma. São três grandes campeonatos, cada um correspondendo a uma categoria de carro. Em cada uma dessas categorias, temos somente 6 opções de carros para escolher, dos quais somente 3 estão liberados desde o início e os outros devem ser desbloqueados conforme se ganham as corridas das ligas. O número de pistas aqui cresce de 4 para 15, mas o jogo foi feito de tal maneira que as ligas que você corre contam com apenas 3 pistas (alguns com 4) em cada estágio. Cada campeonato tem umas 4 ligas se não me engano.

Resumo da ópera: a estrutura do Sega Rally Revo é muito parecida com a do original: 3 carros para escolher, 3 pistas para correr. Eu acho isso muito bom, pois fala a verdade: quem aguenta um campeonato com 15 pistas seguidas? E quem é que escolhe metade das centenas de carros disponíveis nos outros títulos? Prefiro ter 6 carros maneiros para escolher do que 100 dos quais somente 10 vão me interessar. Mas como são vários campeonatos, é como se tivéssemos várias versões do Sega Rally 1 para jogar.

Continuando com as semelhanças que os dois jogos tem, destaco a jogabilidade: fantástica! O controle do Xbox tem se mostrado um controle muito bom para mim. E digo que jogar o Revo no analógico dele foi muito mais agradável do que jogar o Sega Rally 2 no analógico do Dreamcast. Como no original, fazer o carro deslizar pelas pistas de terra é muito legal. E a diferença entre os tipos de pista é ainda um pouco mais acentuado que no original. É muito bacana sair da pista de terra e entrar na de asfalta. Você sente uma diferença gritante na aderência do carro. Muito maneiro.

Mas é claro que há diferenças entre os dois jogos. A mais gritante é obviamente os gráficos. Sega Rally Revo é lindo! Praticamente não há serrilhado, mesmo em full HD. As pistas e carros não chegam a ser fotográficos, mas são muito, muito, muito bonitos. Há vários detalhes nas pistas que são muito bacanas como uma em que você vê a esquadrilha da fumaça passando por cima de você! Sobre as pistas, a maior novidade é que o terreno agora é dinâmico e se modifica ao longo da corrida. Cada carro deixa marcas no terreno que permanecem por toda a corrida e alteram significativamente a jogabilidade de vários trechos. Saber usar as marcas de pneu em certas pistas como as de neve pode tornar sua vida bem mais fácil. Ainda sobre os gráficos, o jogo é bastante fluido, mas há alguns momentos em que pode-se perceber uma pequena queda na taxa de quadros. Nada preocupante no entanto.

A trilha sonora não é tão boa quanto a do primeiro jogo. Eu gosto muito daquela músicas doidas japonesas (DAYTONAAAAAAAAAA!) nos jogos de corrida, mas a ocidental do Revo dá pro gasto.

Voltando aos carros, são três categorias: Premier, que conta com carros atuais como o Ford Focus, Citroën Xsara e Pegeaut 206, a categoria Modified com carros mais potentes como o VW Golf GTI, Toyota Celica e Peugeot 207, e para fechar com chave de ouro, há a categoria Masters, a última a ser desbloqueada e que contém nossos queridos Lancia Delta e o Toyota Celica do Sega Rally 1. Ao ganhar os estágios de cada liga,  desbloqueia-se carros tanto para o modo Championship quanto para o Quick Race, aonde há um número bem maior de carros disponíveis para escolher (acho que são uns 30 no total). Ainda no modo Championship, além dos carros, é possível desbloquear pinturas. Cada carro conta com três pinturas diferentes, tudo para deixar ao gosto do freguês.

Mas na vida nem tudo são rosas e com o Sega Rally Revo não é diferente. O Sega Rally Revo pode ser um jogo muito, muito, muito difícil. No início, não é difícil ganhar, mas conforme vai passando as ligas (amadora, pro e etc), a dificuldade vai subindo bastante! Eu estou empacado em certo estágio da última liga Premier e não consigo passar por nada. Nestes pontos de "empacamento" é que notamos o quão diferentes são os carros disponíveis uns dos outros. Se você não consegue vencer um estágio com certo carro, tente outro, pois pode ser que velocidade final seja mais importante do que a dirigibilidade por exemplo. Além de trocar de carro, o único recurso disponível é alterar o tipo de pneu, que são dois: um para pistas off-road e outro para pistas de asfalto. Esse detalhe faz muita diferença, acredite! O grande problema da dificuldade do jogo é que chega determinado momento em que cansa. O bom é que eu estou sempre voltando a jogar o Revo para vencer o desafio!

Enfim, acho que agora vocês entenderam o porquê da preguiça que tinha em atualizar isso aqui, né? Eu queria falar do Revo, mas isso é impossível em poucas palavras.

O Sega Rally Revo está disponível para PS3 e PC também, então não há muitas desculpas para não dar uma voltinha nele. :4 )

Como curiosidade, saibam que o Sega Rally  3 compartilha de muitas coisas em comum com o Revo, incluíndo as pistas e carros, como pode ser visto no video abaixo:



Veja mais sobre este jogo em:
IGN
GameTrailers