A nova geração de videogames (Wii, X-Box 360 e PS3) popularizou os controles sem fio. O bluetooth permitiu a fabricação de controles com ótimo tempo de resposta, longo alcance e boa duração das baterias.
Mas, esta história de controles sem fio para videogame não é coisa dos anos 2000. Nos anos 90, videogames como o Mega Drive e o Saturn já possuiam versões sem fio para os controles, que por algum motivo (provavelmente o preço) não se popularizaram.
Este mês apareceu uma ótima oportunidade no Mercado Livre (R$60 o par!) e eu decidi comprar o controle sem fio OFICIAL para o Saturn. Como vocês podem ver pela foto acima, este controle é o modelo branco japonês e segue exatamente o mesmo layout do controle japonês comum. Olhando ele de frente assim, a única diferença gritante seria a presença de um botão "Function" (este botão habilita e desabilita a função turbo para os botões de jogo) ao lado do Start, além de algumas coisas a mais escritas no direcional e no botão "A"
Cada controle funciona com duas pilhas AA, sendo que fica uma pilha de cada lado do controle, balanceando o peso. Além do peso deste controle ser maior do que o da versão com fio, as pilhas implicam também em que o controle seja um pouco mais grosso do que a versão com fio. Isso na verdade é muito bom. Quem acompanha este blog, sabe que sou um dos poucos que preferem o controle original americano à versão japonesa, em parte por que acho a pegada do americano melhor. Por causa das pilhas, o controle sem fio acaba ficando um meio termo entre o japonês com fio e o americano. Ele é realmente muito confortável e não causa nenhum estranhamento para quem já estava acostumado com as versões com fio.
Quanto ao seu funcionamento, destaco que por ter sido fabricado em 1995, estes controles não utilizam bluetooth. E também não utilizam rádio freqüência. Eles funcionam por INFRAVERMELHO!
Um primeiro pensamento pode sugerir que o tempo de resposta dos controles é ruim. Mas o uso me mostrou que ele se porta exatamente como o controle sem fio. Não fui capaz de perceber nenhum tipo de atraso na resposta ou coisa do tipo. Simplesmente incrível!
Mas se por um lado o desempenho do infravermelho superou as minhas expectativas, por outro, não superou a minha expectativa quanto ao alcance. Como todos sabemos, a troca de informação por infravermelho depende do contato "visual" direto entre emissor e receptor. Ou seja, para o controle funcionar, não pode haver barreiras entre o controle e o console, além de ele ter que ficar mais ou menos apontado para o console. Na verdade, se as pilhas estiverem boas, assim como nos controles remotos de Tv, podemos usar este controle sem fio apontado em qualquer direção, pois eventualmente o feixe infravermelho vai refletir até atingir o console. Mas conforme a pilha vai ficando fraca, fica evidente que quanto mais apontado para o console, melhor.
E por falar em controle remoto de TV, os controles sem fio oficiais do Saturn também funcionam como controles remotos para TV!!!! Todo controle tem uma chave como a da foto acima, aonde você escolhe se o controle vai ser o player 1, o player 2 ou se ele vai controlar a TV. Assim é possível trocar os canais, aumentar e diminuir o volume e até ligar e desligar a TV. Simplesmente muito maneiro! O porém é que esta função não funciona em qualquer TV. Pelo que li, só funciona com modelos de TV japoneses. Felizmente, a minha TV aqui é uma Panasonic e o controle funcionou perfeitamente. Já com as outras TVs da minha casa (LG, AOC e Samsung) não tive a mesma sorte. O bom é que posso agora jogar da cama e desligar a TV com o mesmo controle que estou jogando! Eita preguiça!
É claro que para os controles funcionarem, você precisa ter o receptor. Acima e abaixo, estão as fotos do receptor que deve ser conectado ao Saturn. Pelo que andei lendo, no japão, os controles eram vendidos separadamente, bem como em um kit com o receiver. Como estes controles não me vieram com caixa, não sei se faziam parte do kit ou não.
Para terminar, uma foto do receptor conectado em meu Saturn. Não fica bonito, mas fica muito, muito, muito mais prático!
:4 )
É isso. Estava meio sumido do blog pois estava com a maior preguiça de fazer esta looooooonga postagem.
Espero que tenham gostado das fotos e das informações.
Se ainda sim quiserem ler um pouco mais sobre estes controles, indico o sempre interessante blog Saturn Junkyard e o site oficial da Sega.
abraçOZ
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22 junho 2010
08 junho 2010
Virtua Gun - pistola oficial para Saturn
Em abril, eu coloquei de volta no meu quarto uma tv de tubo que estava com meu irmão. Deixei esta tv exclusivamente para o Saturn, já que para todas as outras coisas, eu uso a minha tv de LCD.
- A imagem do Saturn na TV LCD deixa muito mais evidente os serrilhados e os pixels das texturas. Como a resolução da TV CRT é menor, a imagem dos jogos antigos fica um pouco mais agradável aos olhos.
- Poder usar as pistolas do Saturn!!!
Como eu já tinha escrito antes, eu tinha comprado uma bizarra pistola para Saturn e não podia usá-la pois estas pistolas antigas não funcionam em tvs LCD.
Tendo novamente uma tv antiga para o Saturn, resolvi comprar uma pistola oficial da Sega, conhecida como Virtua Gun (foto acima). A Virtua Gun pode vir em 3 cores: azul, laranja e preta. A minha é a preta. Embora o preto seja uma cor mais apropriada para uma arma, ainda comprarei uma laranja, pois é assim que eu jogava nos arcades.
Sobre esta pistola, vale destacar que ela é de qualidade excelente. Um milhão de vezes melhor do que a genérica que eu tinha comprado antes. Os tiros são certeiros, o gatilho é confortável e o material parece ser de melhor qualidade. O único porém é que esta é uma pistola relativamente pesada e cansa após longos períodos de jogatina (ou curtos no caso de sedentários como eu).
Tendo novamente uma tv antiga para o Saturn, resolvi comprar uma pistola oficial da Sega, conhecida como Virtua Gun (foto acima). A Virtua Gun pode vir em 3 cores: azul, laranja e preta. A minha é a preta. Embora o preto seja uma cor mais apropriada para uma arma, ainda comprarei uma laranja, pois é assim que eu jogava nos arcades.
Sobre esta pistola, vale destacar que ela é de qualidade excelente. Um milhão de vezes melhor do que a genérica que eu tinha comprado antes. Os tiros são certeiros, o gatilho é confortável e o material parece ser de melhor qualidade. O único porém é que esta é uma pistola relativamente pesada e cansa após longos períodos de jogatina (ou curtos no caso de sedentários como eu).
:4 )
Mas aconselho a qualquer um interessado em comprar uma pistola para o Saturn, que compre esta oficial da Sega ao invés de genéricas mais baratas. Vale apena a diferença de dinheiro.
Com uma Virtua Gun, jogar Virtua Cop 1 e Virtua Cop 2 é uma experiência muito próxima do Arcade. Eu recomendo!
Com uma Virtua Gun, jogar Virtua Cop 1 e Virtua Cop 2 é uma experiência muito próxima do Arcade. Eu recomendo!
Abaixo, mais fotos da pistola:
28 maio 2010
Controle Densha de Go!
Yes! Demorou para aparecer, mas eu consegui comprar um controle Densha de Go!
Para quem não sabe, Densha de Go! é uma popular série de jogos no japão feita pela Taito e que permite o jogador assumir a pele de um maquinista de trem. Há jogos para fliperama e conversões para os mais diversos videogames, incluindo o Saturn e o Dreamcast. A versão para Saturn é do primeiro jogo da série, que também saíu no PSOne.
Mas vou deixar para falar do jogo em outra postagem. Vamos falar do controle!
Ele reproduz os comandos básicos de um trem: marcha e freio.
A alavanca da esquerda é a marcha. Ela vai de 0 a 5. Quanto maior, mais rápido o trem pode ir. O legal desta alavanca é que ela tem uma mola interna, bastando um leve toque para cima para que ela vá da posição 5 direto para a zero, se for necessário. Isso é muito útil e importante pois não dá para acionar o freio enquanto a alavanca da marcha está numa posição diferente de zero. O que é lógico, né? Ninguém vai querer freiar um trem que insiste em ir para frente...
Enfim, como pode-se concluir, a alavanca da direita é o freio. Ele possui 10 gradações se não me engano, indo de 0 (freio não acionado, alavanca totalmente virada para a esquerda) a 9 (rodas totalmente travadas). O nível 0 deve ser sempre usado quando alguma marcha está acionada. Os níveis 1 a 8 dão gradativas desacelerações ao trem. Com a alavanca totalmente virada para a direita (nivel 9), as rodas travam. Só se deve travar as rodas quando o trem estiver muitíssimo devagar, caso contrário, seus passageiros sofrerão as conseqüências nada agradáveis da inércia.
Além das duas alavancas, o controle possui um botão Start, um botão Select (TOTALMENTE INÚTIL) e os botões A, B e C. Pelo que joguei até agora, desses 3 botões, somente o C tem função no jogo, que é a de acionar a buzina do trem. A e B só são necessários para se navegar pelos menus.
Este controle que comprei está em PERFEITO estado. Parece novo mesmo! A caixa está intacta também. Como este acessório só saíu no japão, caixa e controle estão totalmente em japonês.
Pelo que pude conferir no site Segagaga Domain, este controle é exatamente igual ao da versão Dreamcast, mudando somente a cor (na versão Dreamcast ele é cinza bem claro, quase branco). Citando o Segagaga Domain: o buraco entre as duas alavancas não é um porta copo! É para se colocar um cronômetro.
:4 )
abraçOZ
Para quem não sabe, Densha de Go! é uma popular série de jogos no japão feita pela Taito e que permite o jogador assumir a pele de um maquinista de trem. Há jogos para fliperama e conversões para os mais diversos videogames, incluindo o Saturn e o Dreamcast. A versão para Saturn é do primeiro jogo da série, que também saíu no PSOne.
Mas vou deixar para falar do jogo em outra postagem. Vamos falar do controle!
Ele reproduz os comandos básicos de um trem: marcha e freio.
A alavanca da esquerda é a marcha. Ela vai de 0 a 5. Quanto maior, mais rápido o trem pode ir. O legal desta alavanca é que ela tem uma mola interna, bastando um leve toque para cima para que ela vá da posição 5 direto para a zero, se for necessário. Isso é muito útil e importante pois não dá para acionar o freio enquanto a alavanca da marcha está numa posição diferente de zero. O que é lógico, né? Ninguém vai querer freiar um trem que insiste em ir para frente...
Enfim, como pode-se concluir, a alavanca da direita é o freio. Ele possui 10 gradações se não me engano, indo de 0 (freio não acionado, alavanca totalmente virada para a esquerda) a 9 (rodas totalmente travadas). O nível 0 deve ser sempre usado quando alguma marcha está acionada. Os níveis 1 a 8 dão gradativas desacelerações ao trem. Com a alavanca totalmente virada para a direita (nivel 9), as rodas travam. Só se deve travar as rodas quando o trem estiver muitíssimo devagar, caso contrário, seus passageiros sofrerão as conseqüências nada agradáveis da inércia.
Além das duas alavancas, o controle possui um botão Start, um botão Select (TOTALMENTE INÚTIL) e os botões A, B e C. Pelo que joguei até agora, desses 3 botões, somente o C tem função no jogo, que é a de acionar a buzina do trem. A e B só são necessários para se navegar pelos menus.
Este controle que comprei está em PERFEITO estado. Parece novo mesmo! A caixa está intacta também. Como este acessório só saíu no japão, caixa e controle estão totalmente em japonês.
Pelo que pude conferir no site Segagaga Domain, este controle é exatamente igual ao da versão Dreamcast, mudando somente a cor (na versão Dreamcast ele é cinza bem claro, quase branco). Citando o Segagaga Domain: o buraco entre as duas alavancas não é um porta copo! É para se colocar um cronômetro.
:4 )
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07 abril 2010
Controle Real Arcade VF da Hori
As compras relacionadas ao Saturn andam meio devagares por aqui. Culpa em parte pela falta de dinheiro e pelos preços absurdos praticados no ML.
Mas vez ou outra aparece algum vendedor sensato e quando posso, aproveito para comprar!
Foi o caso deste controle Arcade fabricado pela Hori. Está em perfeito estado e na caixa, tendo custado apenas R$35!
Apesar de não se tratar de um acessório oficial da Sega, este controle é de qualidade muito boa. Os botões e a alavanca são macios e gostosos de usar, bem melhores do que os do bom controle de arcade caseiro que já foi falado aqui no blog.
A maior vantagem do controle da Hori frente ao "caseiro" está no seu menor tamanho, tornando-o mais confortável de usar, pois pode facilmente ser apoiado nas pernas para se jogar, enquanto que o outro é grandalhão e pesado.
Como pontos negativos do Hori, é possível destacar a presença de apenas 3 botões de ação, o que limita um pouco o seu uso, em especial, torna inviável o seu uso com os jogos da SNK e da Capcom. Mas é mais do que perfeito para os jogos de luta 3D como a série Virtua Fighter e Dead or Alive. Na verdade, há muitos jogos para o Saturn que utilizam apenas 3 botões, como exemplo mais recente aqui no blog, cito o Elevator Action Returns. Se não me engano, o Metal Slug também não requer mais do que 3 botões.
Um outro ponto negativo é o conector ser inteiramente de plástico. Passa uma impressão de fragilidade. Não sei se ele vai se danificar mais rápido com o tempo do que os controles usuais do Saturn.
A seguir, mais fotos do controle, abraçOZ!
09 fevereiro 2010
Action Replay Plus
Finalmente, chegou semana passada a minha tão aguardada encomenda de Hong Kong: o cartucho Action Replay Plus para o Saturn.De todos os cartuchos que existem para o Saturn, este é o único que você precisa ter, isso por que ele tem a função de todos os outros cartuchos em um só. Apesar do que está escrito na caixa, o Action Replay Plus é um cartucho 4 em 1 e não 3 em 1, pois ele tem as seguintes funções:
- Funciona como Game Shark, para usar códigos de macetes em jogos.
- Funciona como cartucho de RAM com 1MB ou 4MB.
- Funciona como cartucho de backup, permitindo gravar mais de 8000 blocos!
- Funciona como ST-Key, permitindo rodar jogos de outras regiões sem precisar chavear o console.
Ou seja, com este cartucho, é possível rodar TODOS os jogos originais para Saturn. Sejam eles da SNK (que requerem cartucho de 1MB), sejam eles da CAPCOM (que requerem cartucho de 4MB) ou europeus, japoneses ou americanos.
O grande ponto negativo deste cartucho (sim, existe um) é o alto preço cobrado por ele aqui no Brasil. Ele chega a ser encontrado por até R$180! Isso é o preço de um console completo!
Felizmente, para aqueles que tem PayPal ou cartão internacional, é possível conseguir o cartucho NOVO através do site Play-Asia. Lá, o preço é U$25,90 + U$3,90 de frete, o que dá menos de R$60! Leva mais um mês para chegar, mas acho que vale a espera.
Apesar de já ter o cartucho de 4MB, ainda não tinha o de 1MB e agora posso jogar Samurai Shodown 4 e King of Fighters 96!!! Jogões. Talvez este mês ainda faço um review deles.
A seguir, mais algumas fotos do cartucho. abraçOZ!


01 setembro 2009
Mouse para Sega Saturn e jogos compatíveis

Sempre achei mouse para videogame uma coisa meio inútil. Mesmo assim, acabei comprando um para o Saturn. Ao contrário do que se pode imaginar, a quantidade de títulos compatível com este acessório é bem razoável. São mais de 20 jogos, entre eles, Virtua Cop (1 e 2), Cyberia, Die Hard Trilogy, Crypt Killer, Doom e outros. Além é claro, de ser compatível com o browser Netlink.

O mouse está novinho, veio na caixa original e com o mouse pad da Sega. Só ficou faltando mesmo o manual. Ele possui quatro botões (A, B, C e Start). O testei com o jogo Virtua Cop 2 e o resultado foi muito bom. É bem preciso e com certeza a segunda melhor maneira de se jogar VC2 (a primeira é com a pistola). O ponto negativo é que talvez o mouse deixe as coisas fáceis demais...
Apesar da aparência de um mouse comum, quando se pega ele, percebe-se que é um pouco diferente do convencional. Mesmo sendo um mouse antigo, ainda com o sistema de rolagem com esfera, o mouse é muito leve. Tão leve que parece de brinquedo (e de certa forma é...). O clique dos botões também e diferente dos mouses que estamos acostumados com o PC. A sensação de se clicar com este mouse está mais próxima da de apertar o botão de um controle de videogame do que de um mouse.
Fique com mais fotos do mouse e se estiver interessado, entre no Sega Saturn World para a lista completa de jogos suportados:
http://www.sega-saturn.us/php/viewpage.php?page_id=34

12 maio 2009
Monte um cabo A/V para seu Mega Drive modelo 1
Se você tem um Mega Drive modelo 1 mas não tem o cabo AV para ele, seus problemas acabaram!
Fazer este cabo é muito simples. Requer apenas:
Esta pinagem é do conector DIN macho vista de frente (vista da parte aonde vai se conectar no console e não da parte aonde vai se soldar os fios).
Para fazer o cabo AV, só serão utilizados os pinos 2, 4 e 6, sendo o pino 2 o sinal de vídeo, o pino 6 o sinal de áudio e o pino 4 o terra.
Solde os pino 2 e 4, cada um no devido lugar do conector RCA de Video e os pinos 4 e 6 nos devidos lugares do conector RCA para o áudo.
Com este esquema, montei dois cabos com sucesso e sem a menor dificuldade. O resultado final é ótimo, como deveria ser.
O preço desta montagem é em média R$5, sendo o mais caro e difícil de achar, o conector DIN adequado.
A pinagem (pinout) presente nesta postagem foi retirada de:
http://nfggames.com/forum2/index.php?topic=3597.0
Fazer este cabo é muito simples. Requer apenas:
- um conector DIN macho de 5 pinos, o mesmo daqueles teclados mais antigos
- dois conectores RCA machos
- dois pares de fios com duas vias
- ferro de soldar e estanho
- um mínimo de experiência com solda e eletricidade
Esta pinagem é do conector DIN macho vista de frente (vista da parte aonde vai se conectar no console e não da parte aonde vai se soldar os fios).Para fazer o cabo AV, só serão utilizados os pinos 2, 4 e 6, sendo o pino 2 o sinal de vídeo, o pino 6 o sinal de áudio e o pino 4 o terra.
Solde os pino 2 e 4, cada um no devido lugar do conector RCA de Video e os pinos 4 e 6 nos devidos lugares do conector RCA para o áudo.
Com este esquema, montei dois cabos com sucesso e sem a menor dificuldade. O resultado final é ótimo, como deveria ser.
O preço desta montagem é em média R$5, sendo o mais caro e difícil de achar, o conector DIN adequado.
A pinagem (pinout) presente nesta postagem foi retirada de:
http://nfggames.com/forum2/index.php?topic=3597.0
17 fevereiro 2009
Pistola para Sega Saturn + TV LCD = Desperdício de Dinheiro
A pior compra que fiz relacionada a jogos antigos foi a de uma pistola para meu Saturn.

Comprei a bizarra pistola acima no ML, como de costume. Ela estava num preço excelente e tem a vantagem de funcionar tanto no Saturn quanto no Playstation. Apesar de ser o primeiro acessório que comprei para o Saturn, foi o que menos usei até agora. Por que?
Porque estas pistolas não funcionam em TVs LCD (e eu uso em meu quarto uma TV LCD).
Droga!
Fica aqui o aviso, para os interessados: não compre uma pistola de video game antigo se possui uma tv LCD, pois ela só funciona em TVs CRT (de tubo). Exceto a pistola do SNES, que se não me engano funciona nas LCD também, todas as outras servirão apenas para te deixar frustrado.
-------------
Informações adicionadas em 18/02/2008
-------------
Atendendo aos pedidos (do Tales), abaixo estão dois links sobre como funcionam as "pistolas de luz" e conseqüentemente, o porquê de não funcionarem em tvs LCD, Plasma e etc.
Leia primeiro o link:
http://www.howstuffworks.com/question273.htm
Em seguida, leia o verbete da Wikipedia:
http://en.wikipedia.org/wiki/Light_gun
abraçOZ

Comprei a bizarra pistola acima no ML, como de costume. Ela estava num preço excelente e tem a vantagem de funcionar tanto no Saturn quanto no Playstation. Apesar de ser o primeiro acessório que comprei para o Saturn, foi o que menos usei até agora. Por que?
Porque estas pistolas não funcionam em TVs LCD (e eu uso em meu quarto uma TV LCD).
Droga!
Fica aqui o aviso, para os interessados: não compre uma pistola de video game antigo se possui uma tv LCD, pois ela só funciona em TVs CRT (de tubo). Exceto a pistola do SNES, que se não me engano funciona nas LCD também, todas as outras servirão apenas para te deixar frustrado.
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Informações adicionadas em 18/02/2008
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Atendendo aos pedidos (do Tales), abaixo estão dois links sobre como funcionam as "pistolas de luz" e conseqüentemente, o porquê de não funcionarem em tvs LCD, Plasma e etc.
Leia primeiro o link:
http://www.howstuffworks.com/question273.htm
Em seguida, leia o verbete da Wikipedia:
http://en.wikipedia.org/wiki/Light_gun
abraçOZ
13 fevereiro 2009
Adaptador de controle de Saturn para PC USB
Melhor do que um controle de Saturn USB para o PC é um adaptador para usar controles de Saturn no computador!


Este adaptador, "Cyber Gadget", permite utilizar controles de Saturn no PC, bem como controles de Playstation e Dreamcast. Por isso ele também é conhecido como 3 em 1.
A vantagem dele frente ao controle USB é permitir o uso do controle modelo americano, que apesar de não ser a opinião da maioria, eu prefiro. Para mim, o modelo americano é bem melhor que o japonés. Além dele ser mais gordinho e ser melhor para segurar, o direcional dele não dói o polegar depois de horas de jogatina. Simplesmente o melhor controle.

Infelizmente, este adaptador só funciona com os controles padrão do Saturn. Não funciona com o controle analógico nem com o volante. Mas funciona com o analógico do Dreamcast sem problemas.
O maior problema dese adaptador é achá-lo. Nos sites lá fora ele está fora de catálogo e no Mercado Livre eu acho que nunca o vi.
Felizmente eu tenho um amigo camarada que me vendeu o dele. Se não fosse assim, acho que nunca teria um desses.
abraçOZ


Este adaptador, "Cyber Gadget", permite utilizar controles de Saturn no PC, bem como controles de Playstation e Dreamcast. Por isso ele também é conhecido como 3 em 1.
A vantagem dele frente ao controle USB é permitir o uso do controle modelo americano, que apesar de não ser a opinião da maioria, eu prefiro. Para mim, o modelo americano é bem melhor que o japonés. Além dele ser mais gordinho e ser melhor para segurar, o direcional dele não dói o polegar depois de horas de jogatina. Simplesmente o melhor controle.

Infelizmente, este adaptador só funciona com os controles padrão do Saturn. Não funciona com o controle analógico nem com o volante. Mas funciona com o analógico do Dreamcast sem problemas.
O maior problema dese adaptador é achá-lo. Nos sites lá fora ele está fora de catálogo e no Mercado Livre eu acho que nunca o vi.
Felizmente eu tenho um amigo camarada que me vendeu o dele. Se não fosse assim, acho que nunca teria um desses.
abraçOZ
09 fevereiro 2009
Power Base - Adaptador de fitas de Master System para o Mega Drive

Se você possui um Mega modelo 1 ou um Sega CDX (ou seja, se não for dono de um Mega Drive 3), este é o adaptador que você deve ter para jogar fitas de Master no seu Mega Drive.
Ele possui algumas vantagens óbvias quando comparado ao modelo da Dynavision:
- Melhor qualidade: produto oficial Sega
- Encaixe perfeito e firme no Mega Drive modelo 1
- Botão Pause melhor posicionado
- Aceita jogos em cartão e óculos 3D
- Tampinha para proteger o slot do Master System

Este modelo aqui é fabricado pela Tec Toy. Como os jogos de Master não tem trava de região, você pode comprar um adaptador de tec toy que ele funcionará muito bem no Mega japonês e vice-versa.

Me chame de maluco, mas eu acho que ele fica muito bonito no Mega Drive 1.
Já no CDX...


Se não fica bonito, pelo menos funciona...
As fotos do CDX com o adaptador foram tiradas do Sega-16.
abraçOZ
08 fevereiro 2009
Adaptador de Master System para Mega Drive 3

Apesar de nunca ter tido um Master System, eu costumava jogar alguns jogos dele na casa dos meus vizinhos.
Jogos como Alex Kidd in Miracle World e Shinobi marcaram a minha infância, resultado: precisava comprá-los.
Mas para não ter que gastar uns 60 reais para comprar um Master System, preferi gastar R$15 e comprar este adaptador de fitas de Master para o Mega Drive. Além de ser mais barato, os jogos rodam exatamente como rodariam em um Master System, graças ao fato de o Mega Drive conter o chip principal do Master, o Z80.
Como não sei muitos detalhes técnicos, vou parar por aqui para não falar muita besteira.
O funcionamento é simples: de um lado você encaixa a fita de master e o outro lado você encaixa no mega.
O adaptador conta com um botão pause (o Master não tem botão Pause no controle), que devido a sua localização (na parte frontal do adaptador), pode causar erro nos jogos quando apertado de qualquer maneira.

Este modelo que estou mostrando não é oficial da Sega. Ele é fabricado pela Dynavision. Sua vantagem perante ao modelo oficial da sega é que funciona tanto no Mega Drive 1 quanto no 3. No entanto, ele não tem entrada para os cartões nem para o óculos 3D.
Os jogos podem em sua maioria serem jogados com o controle do Mega Drive, mas alguns podem dar incompatibilidade (o único que tenho que deu incompatibilidade foi o Carmen Sandiego) e requerem o uso do controle do master system.
Em resumo: se você já tem um Mega Drive e quer colecionar jogos de Master System, é mais barato arrumar um adaptador (muito comum no ML) do que comprar um Master System.
Amanhã coloco fotos do modelo oficial da Sega e falo um pouco sobre ele.
abraçOZ
03 fevereiro 2009
Controles de 6 botões para Mega Drive / Genesis
Para poder desfrutar de todos os jogos do Mega Drive em sua plenitude, é extremamente importante ter um controle de 6 botões.
Os controles de 3 botões, além de ter 3 botões a menos (dã!), são maiores e mais desajeitados, o que torna o controle de 6 botões muito mais confortável para se jogar longos jogos.
Apesar de ser compatível com praticamente todos os jogos de Mega Drive, alguns poucos (poucos mesmo) jogos ficam meio doidos quando jogados com o controle de 6 botões. O único que eu possuo que sofre deste mal é o Olympic Gold.
Felizmente, há uma maneira de contornar o problema. Sabe aquele "inútil" botão mode que tem no controle de seis botões? Basta segurar o botão mode de seu controle enquanto liga o Mega Drive e soltá-lo somente quando o jogo estiver começado. Isso fará o seu controle de 6 botões funcionar como o clássico controle de 3 botões. Agora todos os jogos funcionarão sem problemas.
Hoje em dia é possível comprar facilmente 3 tipos de controles de 6 botões para o Mega:
abraçOZ
Os controles de 3 botões, além de ter 3 botões a menos (dã!), são maiores e mais desajeitados, o que torna o controle de 6 botões muito mais confortável para se jogar longos jogos.
Apesar de ser compatível com praticamente todos os jogos de Mega Drive, alguns poucos (poucos mesmo) jogos ficam meio doidos quando jogados com o controle de 6 botões. O único que eu possuo que sofre deste mal é o Olympic Gold.
Felizmente, há uma maneira de contornar o problema. Sabe aquele "inútil" botão mode que tem no controle de seis botões? Basta segurar o botão mode de seu controle enquanto liga o Mega Drive e soltá-lo somente quando o jogo estiver começado. Isso fará o seu controle de 6 botões funcionar como o clássico controle de 3 botões. Agora todos os jogos funcionarão sem problemas.
Hoje em dia é possível comprar facilmente 3 tipos de controles de 6 botões para o Mega:
- Controle Original Sega

Este é um excelente controle. Ótima qualidade. O problema é que só encontrado usado. Isso significa que alguns já não estarão 100%. Outro problema é o preço. Costumam custar mais caro do que as opções abaixo. - Controle Cinza da Tec Toy

Este controle é idêntico ao original da Sega. Ele na verdade, é o original da Sega, mas por algum motivo, não vem mais com o logo da Sega. A parte de trás indica que é fabricado pela Tec Toy. A sua qualidade é igual ao do controle preto original, mas o acabamento é um pouco (pouca coisa) inferior. Este controle tem a vantagem de poder ser encontrado NOVO (novo mesmo, nunca usado!) no MercadoLivre por um preço bem em conta. É a escolha certa para quem está começando uma coleção de Mega Drive agora. - Controle Alternativo/Pirata

Apesar da aparência semelhante ao do controle original, este controle é uma grande porcaria. Para começar, o seu cabo é muito curto, fazendo com que tenha que ficar muito próximo do video game. A qualidade do plástico é péssima, parece aqueles brinquedos de plástico bem vagabundos. E os controles são horríveis. Prepare-se para sofrer quando tiver que efetuar movimentos difíceis ou que requerem precisão nos jogos. O único ponto positivo é que costuma ser vendido NOVO e muito barato (menos de 10 reais).
abraçOZ
20 janeiro 2009
Volante Mad Catz para Sega Saturn
Hoje, eu estou com um pouco de preguiça, então ao invés de tirar as fotos do meu volante, eu simplesmente as copiei de um anúncio do eBay.:4 )

Bem, hoje chegou este lindo volante Mad Catz para Sega Saturn. É exatamente igual ao da foto. Também veio na caixa original, com manual, certificado de garantia (um pouco inútil para um produto com uma década...) e ventosas extras. Está como novo!
Fico feliz que ainda existam pessoas cuidadosas com suas coisas que não são mercenárias.
:4 )
Quando eu comprei este volante, eu tinha algumas dúvidas sobre seu funcionamente, por isso, vou colocar aqui as respostas para estas dúvidas:
- O volante Mad Catz é reconhecido pelos jogos como o volante oficial da Sega, ou seja, ele é compatível com todos os jogos que são compatíveis com o volante da Sega.
- O volante da Sega não possui pedais nem câmbio. Mas isso não gera nenhum problema com os jogos, pois o pedal funciona simplesmente como os botões c e z (ou seja, é digital e não analógico como o volante) e o câmbio funciona como os botões L e R.
- Este volante funcionou muito bem nos principais jogos de corrida para Saturn (Sega Rally, Sega Touring Car, Daytona, NFS e Drift King 97)
abraçOZ
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19 janeiro 2009
Cartucho Pro Action Replay (PAR) para Saturn

Além do cartucho de 4MB, possuo também um Pro Action Replay (e ao contrário do cartucho de 4MB, este está em perfeito estado, veio inclusive com a caixa original!).
Os cartuchos Action Replay para o Saturn são cartuchos multi funcionais.
A função primeira deles é servir como cartucho de códigos (estilo Game Shark) para deixar os jogos mais fáceis ou habilitar opções extras. Apesar de eu não ter comprado este cartucho para este fim, acabou sendo a função que mais usei. Com os códigos certos, é possível desbloquear facilmente todos os personagens do Fighters Megamix por exemplo. Ou então deixar você invencível naquele jogo de plataforma impossível (quase todos para mim!).
:4 )

Além disso, os cartuchos Action Replay funcionam como cartucho de memória. Ou seja, ao invés de ter somente os 500 blocos da memória interna do Saturn para gravar seu jogos, você terá mais de 8000 blocos! Isso é bom para deixar lá guardados os seus recordes no Sega Touring (cujo save ocupa mais de 200 blocos). Infelizmente, esta vasta memória não fica acessível pelos jogos. Só serve para backup mesmo, ou seja, tem sempre que estar mandando os jogos que não tem jogado para o cartucho e os jogos que vai jogar do cartucho para a memória do Saturn. Funciona, como eu já disse, como um backup mesmo. O que é muito útil já que a memória interna do Saturn é apagada eventualmente a cada 1 ou 2 anos quando a bateria do Saturn acaba.

Se você tiver também este cabo usb aqui, é possível transferir os jogos salvos no cartucho para o computador e vice versa. Isso por que o cartucho tem em seu topo um conector para tal finalidade (ver foto acima). O problema é que este cabo custa 50 USD! É muito dinheiro para mim, infelizmente.

Por fim, os cartuchos Action Replay também costumam permitir jogar jogos importados em seu Saturn. Ou seja, se tem um Saturn brasileiro, poderá jogar cds japoneses ou europeus.
É uma boa compra.
Há ainda o modelo Plus, que conta com memória ram de 1MB e 4MB, o que permite jogar todos os jogos feitos para o Saturn. Infelizmente, estes cartuchos quando são vendidos no ML, custam mais de R$150... isso é mais caro que o video game! Este aqui eu comprei 60 reais, mais barato do que o cartucho de backup! Vai entender...
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