29 abril 2011

Meus jogos originais japoneses

Mais de um ano se passou desde que coloquei aqui pela última vez umas fotos dos meus jogos para Saturn. Como a família quase triplicou neste período, estou colocando aqui duas novas fotos dos meus jogos japoneses.

Eu tentei ir comprando os jogos que realmente gosto no Saturn. Lá estão o Shinobi Den (o melhor de todos os Shinobis na minha opinião) e NBA Jam (melhor jogo de basquete de todos os tempo) que não são uma unanimidade, mas que gosto muito.

Acho que o maior destaque dentre este jogos, para mim, é a coletânea Sega Ages com os jogos Castle of Illusion e Quackshot, que eu ADORAVA na época que tinha Mega Drive, só saíu no japão para o Saturn e que só consegui comprar bem que por acaso.

Com certeza a ovelha negra dentre estas pérolas é o jogo da Nissan e olha que eu tenho o VF Kids! Apesar de ser baseado no NFS, o jogo é uma grande porcaria. Não valeu os R$15 que gastei nele.

Como vocês vêem, ainda tem muito jogo para fazer review!
:4 )

abraçOZ

19 abril 2011

Dead or Alive - Review SS

Título: Dead or Alive
Video Game: Sega Saturn

Nota:
Comentários:
Mês passado, eu falei dos jogos da série Virtua Fighter que existem no Saturn. Mas quem acompanha este blog há um tempo, já sabe do Top 5 - Jogos de Luta para Saturn que o meu jogo de luta 3D favorito no Saturn é o Dead or Alive.

Por um longo período no início de meu amor com o Saturn, eu só me divertia jogando os jogos de luta da Sega. Foi muito tempo depois que resolvi dar chance a outros jogos, entre eles o Dead or Alive. Foi como passar da água pro vinho! Quer dizer, da água pro refrigerante no meu caso.
:4 )

Dead or Alive é muito mais dinâmico, com golpes mais fáceis de dar, mas sem deixar de ser desafiante. Os gráficos são lindos e rivalizam fácil com o VF2, rodando inclusive na mesma alta resolução do Saturn. A trilha sonora é mais animada que em VF2 e os personagens mais... mais... balançantes.
:4 )

Dead or Alive, apesar das inúmeras qualidades, é conhecido como o jogo das mulheres de peitos balançantes. Mas não se deixe enganar pelo rótulo. Todos os personagens são muito maneiros, bonitos e possuem diversas opções de roupas que você pode escolher, sendo que a maioria delas você precisa desbloquear zerando o jogo com o personagem que usará a roupa. Como se trata de um jogo japonês, pode esperar algumas "roupitchas" bizarras. Bem bizarras.

A jogabilidade de DoA é um pouco diferente da encontrada em VF2, pois apesar de termos também três botões (um para soco e um para chute), não há botão de defesa. Em DoA, você não se defende dos golpes. Você se esquiva deles ou efetua contra-golpes. Bastante interessante.

Outro ponto em que DoA inova é no ringue. É uma plataforma quadrada como em VF2, mas em suas bordas há uma região chamada Danger Zone que quando se cai nela, seu personagem sofre mais dano e é elevado ficando sujeito a mais golpes.

DoA também dá banho em VF2 no quesito "replay value". Você terá mais motivações para jogar diversas vezes o jogo inclusive com um mesmo personagem seja para liberar as roupas, seja para liberar o chefão final ou até opções escondidas que permitem configurar detalhes do jogo como o tamanho da Danger Zone por exemplo.

DoA talvez seja um jogo pouco popular frente ao Virtua Fighter pois só foi lançado no japão. Não sei por que. O lado bom disso é que a caixa de DoA é linda! É um dos discos mais bonitos que já vi para Saturn também.

Resumindo: corra agora e vá jogar DoA no seu Saturn!



Veja mais sobre este jogo em:

Download:

17 abril 2011

Venda de produtos, jogos, consoles e mães

Oi pessoal. Alguns de vocês já devem saber que sou usuário assíduo do MercadoLivre, tanto como comprador como vendedor.

Mas ultimamente tenho me aborrecido bastante com o MercadoLivre. As tarifas altas, a obrigatoriedade em aceitar o MercadoPago e os lances de usuários fantasmas tem me irritado muito.

Então estou começando a usar o TodaOferta também para anunciar os produtos que estiver vendendo.
A vantagem do TodaOferta é que por tempo indeterminado, é possível vender sem pagar tarifas. E também não é obrigatório aceitar pagamento pelo PagSeguro. Ou seja, é uma volta aos bons tempos do ML.

Hoje fiz minha primeira venda por lá e estou gostando do serviço.

Por isso estou aqui divulgando o meu perfil por lá para que vocês possam acompanhar meus anúncios. Quando for relevante ao blog, irei divulgar aqui também os produtos a venda.

O meu perfil é:
http://perfil.todaoferta.uol.com.br/brunooz

No momento, tenho anunciados dois jogos de X-Box 360:
Kane & Lynch e Carros.

Como não pago tarifas, repasso o "desconto" para os usuários. Isso significa que meus anúncios no TodaOferta serão sempre mais baratos do que no ML em pelo menos 10%.

Fiquem de olho, pois pode ser que apareça por lá coisas relacionadas ao Saturn.

abraços,
Bruno.

30 março 2011

Virtua Fighter Kids - Review SS

Título: Virtua Fighter Kids
Video Game: Sega Saturn

Nota:
Comentários:
Este é o segundo jogo do tipo que eu comento por aqui. O primeiro foi o Pocket Fighters da Capcom.
E eu continuo sem entender o porquê de alguém gostar deste tipo de título.

Virtua Fighter Kids é a mesmíssima coisa que Virtua Fighter 2: mesmos personagens, golpes, exceto que... TODOS SÃO CRIANÇAS CABEÇUDAS!

Isso faz sentido para você?

Enfim, não tenho mais muito o que dizer desta aberração. Prefira jogar Virtua Fighter 2 ou o Remix, por favor!
:4 )

E é com este título indigno que termino o mês Virtua Fighter aqui no SaturnOz! Os outros dois jogos que possuem personagens do Virtua Fighter, mas que não fazem parte da série, irei comentar ao longo do ano.

abraçOZ

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Capa no formato DVD:

29 março 2011

Virtua Fighter 2 - Review SS

Título: Virtua Fighter 2
Video Game: Sega Saturn

Nota:
Comentários:
Se um jogo é bom, como fazer para melhorá-lo? Em se tratando de jogos de luta, a resposta é: melhores gráficos + lutadores novos + novos golpes.

E a Sega fez o dever de casa direitinho quando lançou o Virtua Fighter 2 para o Saturn.

Além de novos golpes para os personagens já existentes, foram adicionados 2 novo lutadores aos 8 da primeira versão, totalizando agora 10 personagens selecionáveis desde o início. Pode parecer pouco adicionar apenas dois personagens, mas eles são muito interessantes e diferentes em estilo dos que já existiam.

A jogabilidade de Virtua Fighter 2 continua impecável quando comparado ao seu antecessor, por isso, vamos à maior mudança feita neste jogo: os gráficos.

Para início de conversa, o frame rate do jogo é de incríveis 60Hz, o que faz de Virtua Fighter um jogo extremamente fluído. E em momento algum, nota-se queda nesta taxa de quadros. Se isso por si só já é algo ótimo para um jogo 3D no Saturn, o Virtua Fighter 2 brilha mesmo é por ser o primeiro jogo do Saturn a rodar em sua resolução mais alta (704x480). Isso é incrível! É uma resolução comparável a de videogames modernos com o Wii, mas estamos falando de um videogame da primeira geração de jogos 3D! Nota-se aqui realmente que o gráficos estão muito, muito, muito melhores do que no Virtua Fighter Remix. Até as cores agora estão menos vibrantes e cansativas. Mas como eu já disse no VF Remix, sumiram os efeitos de sombra nos personagens como tinha no VF original.

Virtua Fighter 2 é aquele tipo de jogo que se esfregava na cara dos donos de PSOne que diziam que o Saturn era uma porcaria para 3D.

Uma pena que realmente não são muitos jogos 3D do Saturn que se sobressaem na parte gráfica.



Sobre a merecida nota 5 que dei ao jogo, preciso comentar que apesar de receber a nota máxima, VF2 não é meu jogo de luta 3D preferido para o Saturn. Aqui no blog, eu já comentei sobre o meu preferido, mas caso você seja um leitor novo, aguarde um review do "melhor jogo de luta 3D" nas próximas semanas.

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18 março 2011

Virtua Fighter Remix - Review SS

Título: Virtua Fighter Remix
Video Game: Sega Saturn

Nota:

Comentários:
Depois do "fiasco" do Virtua Fighter no Saturn, a Sega deu uma repaginada no que tinha de ruim no jogo original, mantendo as coisas que já eram boas. Daí surgiu o Virtua Fighter Remix.

O Virtua Fighter Remix foi o primeiro jogo de luta 3D que eu vi na minha vida, em um arcade da filial do inferno, o Norte Shopping (RJ). Caramba! Como os gráficos eram bonitos! Como o jogo era diferente de Street Fighter! Me marcou. Mas eu só vim a jogar de fato o Virtua Fighter Remix um tempo depois,  quando ele saíu para o PC. Pois é, não sei se vocês sabiam disso antes, mas eu NÃO tive um Saturn na minha adolescência. Era simplesmente caro e eu já estava brincando com emuladores no PC, então achei que os videogames eram desnecessários e estavam fadados ao esquecimento.

Mas vamos voltar ao Virtua Fighter Remix.

Como eu disse, a Sega manteve a ótima jogabilidade e parte sonora do original, mas mudou muito a parte gráfica do jogo. Agora todos os personagens possuiam texturas e pareciam ser compostos de mais polígonos . Somado à uma melhor fluidez nos gráficos, a melhora foi como da água para o vinho, para a maioria das pessoas.

Eu acho que um dos motivos por sempre ter gostado mais da Sega nos anos 90 do que da Nintendo era que os jogos da Sega pareciam sempre muito bonitos. E isso se devia em grande parte, na minha opinião, pela paleta de cores adotada nos jogos. Tudo sempre muito colorido e encantador para uma criança. Para mim os jogos de Master System e Mega Drive sempre bateram os de Nintendo e Super Nintendo no quesito cores. Mesmo que o Mega tenha um hardware inferior neste quesito. Mas voltando ao Virtua Fighter, novamente, a Sega colocou o seu "toque colorido" ao jogo nesta versão Remix. As texturas são bem coloridas, com cores fortes e que encantam no início. Mas depois de um tempo jogando, minha vista cansa. Sério. É sempre tudo tão ensolarado! (exceto a fase de noite, claro)

A vinda das texturas também trouxe um outro ponto negativo: eles parecem que retiraram os efeitos de sombra no corpo dos lutadores. Por isso, eu às vezes prefiro jogar o jogo original. Mesmo os gráficos sendo de fato piores, algo naquelas sombras me agrada muito.

De resto, o jogo é o mesmo do original. É tão igual que seu eu não tivesse enrolado tanto aqui, a postagem teria 5 linhas.
:4 )

abraçOZ
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12 março 2011

Virtua Fighter - Review SS

Título: Virtua Fighter
Video Game: Sega Saturn
Nota:
Comentários:
O primeiríssimo jogo de luta do Saturn veio acompanhado de muita expectativa, afinal, além do Virtua Fighter estar na moda naquela época, ele serviria para mostrar um pouco do poder do Saturn.

Bem, acho que a maioria das pessoas deve ter se decepcionado. Pois mesmo saindo um ano após o arcade, a versão do Saturn era bem inferior no quesito gráficos: baixa resolução, baixo frame-rate e etc etc. A ausência de texturas nos lutadores pode ser um balde de água fria para os jogadores mais novos, deixando ainda mais evidente a feiura e idade dos gráficos. Mas para falar a verdade, eu às vezes prefiro jogar o Virtua Fighter ao Virtua Fighter Remix por causa dos gráficos, pois uma coisa que o original tem de legal nesta parte são algumas sombras nos personagens, algo que ficou ausente nas versões Remix e II.

Mas, assim como Daytona USA, Virtua Fighter brilha é na jogabilidade e na parte sonora.
A velha, boa e desafiante jogabilidade do arcade podia agora ser desfrutada no conforto do lar dos donos de Saturn. E até hoje, Virtua Fighter é um jogo divertido.

Contando com oito personagens, o que é pouco para os padrões atuais, VF tem apenas personagens interessantes e marcantes como o Wolf, Jeffrey e Akira.

Ele só não ganha nota melhor aqui pois depois foram lançados Virtua Fighter Remix e Virtua Fighter II, jogos que mantém a mesma jogabilidade, mas entregam gráficos bem melhores.

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03 março 2011

Mês Virtua Fighter

Depois da "semana" Street Fighter, nada mais justo do que dedicar um período a uma das mais queridas séries do Saturn: Virtus Fighter.

Mas sendo mais realista desde o início, farei um "mês" Virtua Fighter, pois sei que não conseguirei fazer todas as postagens em uma semana.

A série Virtua Fighter possui 4 títulos no Saturn e mais 2 títulos que contam com a presença de alguns personagens da série. Tentarei cobrir todos os 6 títulos ao longo deste mês de março.

Enquanto as postagens não começam, vamos tirar a poeira de nossos discos e dar uma jogada!

abraçOZ

01 março 2011

Sega Saturn: jogos brasileiros, americanos, europeus ou japoneses, quais comprar?

Quem começa a colecionar jogos para o Sega Saturn já deve ter se deparado com esta questão: comprar jogos nacionais, americanos ou japoneses? Aqui vou tentar expor os prós e contras de cada versão e tentar assim fazê-los poupar dinheiro.

Para início de conversa, é preciso saber os jogos de qual região o seu console é capaz de rodar, pois o Saturn possui trava de região. No caso de consoles sem modificações,  não há dúvida: você TEM que comprar jogos da mesma região do seu console. Mas se você possui um console (de uma região qualquer) chaveado, tem a liberdade de poder jogar as versões americanas/brasileiras e japonesas dos jogos. E se você tem um cartucho ST-Key ou um Action Replay Pro ou Action Replay Plus, poderá ainda rodar jogos europeus, bem como das já citadas regiões.

Para este grupo é que surgem as dúvidas, vamos lá então:

  • Jogos Europeus: eu não posso falar NADA sobre os jogos europeus, isso por que não tenho nenhum. Aliás, posso citar aqui um forte ponto negativo para a compra de jogos desta região: são muito difíceis de se encontrar para comprar no Brasil.
  • Jogos Americanos: os jogos americanos rodam na maioria dos consoles presentes no Brasil, pois a maioria destes consoles é fabricado pela Tec Toy, que aceita jogos americanos e brasileiros. Os jogos americanos são relativamente fáceis de achar, mas dependendo do título, podem atingir altos preços quando em perfeito estado, se comparados às versões japonesas.

     Os jogos americanos são a melhor opção no caso de RPGs e jogos em que é preciso entender todos os diálogos, pois é muito mais provável que você entenda inglês do que japonês, não é mesmo? Jogar RPGs em japonês sem entender nada de japonês se torna um jogo de tentativa e erro.

    Mas os jogos americanos tem uma série de desvantagens que fazem os japoneses serem melhores na maioria dos títulos. O já citado preço é um ponto negativo. Outro é a qualidade dos manuais e da parte gráfica: a grande maioria dos manuais é em preto e branco e perde feio para as artes dos manuais japoneses. Mas a maior desvantagem na minha opinião é a caixa dos jogos. Os jogos americanos vem em caixas que parecem caixas de CD mas do tamanho de caixas de DVD. Ou seja, quebram muito fácil, como as caixas de CD e você provavelmente não vai encontrar uma caixa em perfeito estado por aí para substituir a quebrada. É muito chato isso.
  • Jogos Brasileiros: Os jogos brasileiros compartilham dos mesmos pontos fortes e fracos dos americanos. O idioma é com certeza o maior destaque destes jogos, pois vem com caixas e manuais em português e os jogos em geral em inglês. Mas os manuais são ainda mais toscos que os americanos. Os manuais dos jogos brasileiro de Saturn são exatamente iguais aos de Mega Drive lançados por aqui. Um banho de água fria para colecionadores.  E piorando novamente o que já era ruim nos seus irmão americanos, os jogos brasileiros sequer vem em uma caixa decente. A caixa é toda feita de papelão! Isso significa que se a caixa danificar, você não estará perdendo só a caixa, como o encarte traseiro e a capa do jogo! Muito chato isso. As caixas brasileiras também tem uma forte tendência a ficarem amareladas, feias, amassadas e sujas, afinal, são de papel!
  • Jogos Japoneses: Se você leu tudo até aqui, já deve ter antecipado que os meus favoritos são os japoneses, né? Os jogos japoneses tem artes na capa e nos manuais muito bonitas. Os manuais são quase sempre super coloridos, embora pouco se entenda deles, pois estão em japonês.
    As versões japonesas vem em caixas de CD comum na maioria dos títulos, o que significa que ocupam pouco espaço, podem ser usados em diversos organizadores de CDs e se quebrarem, a reposição é muito fácil e barata.

    Um fato curioso sobre os jogos japoneses é que eles existem em abundância no Mercado Livre e muitas vezes são mais baratos do que as versões americanas ou brasileiras. Muitos desses jogos são totalmente em inglês, o que elimina totalmente a barreira do idioma. Outros que são em japonês, dependendo do gênero, continuam plenamente jogáveis, como é o caso dos jogos arcade, de corrida e de luta por exemplo.

    Os poucos títulos em que o idioma é uma barreira grande o suficiente para impedir uma boa jogatina com certeza são os RPGs e adventures. Aí não tem jeito. Ou você aprende japonês ou compra o jogo americano.

    Há no entanto inúmeros casos de jogos em que você não terá escolha: só existe a versão japonesa para comprar. Estão neste caso pérolas como os jogos de luta da Capcom que usam cartucho, o excelente Dead or Alive, o Touge King The Spirits e o Elevator Actio Returns por exemplo.
Em resumo: jogos japoneses são mais baratos de comprar, manter e às vezes são a única opção.

A seguir, deixo algumas fotos comparativas de títulos que tenho japoneses e americanos/brasileiros.

Street Fighter Alpha (Zero) 2, versão japonesa (esquerda) e americana (direita):

vista traseira:

O SFZ2 é um caso raro aonde o manual americano é colorido, no entanto, o manual japonês é muito superior, contando com os golpes de todos os personagens do jogo. O manual americano só tem os golpes dos personagens novos desta versão.

Abaixo, um exemplo típico de manual americano, neste caso, do Virtua On. Podemos ver que o japonês é muito mais bonito e interessante, dedicando uma página para cada personagem, enquanto no americano, eles colocaram 4 personagens por página.

Caixa do Earthworm Jim 2 americano quebrada: não há muito a se fazer...

Não é só a arte da caixa e manuais que são bonitas nas versões japonesas. Os próprios CDs às vezes tem artes incríveis como mostra o Dead or Alive e o Panzer Dragoon.

Sega Rally japonês (esquerda) ao lado do brasileiro (direita): a caixa de papelão é muito frágil!

Pelo menos na versão nacional dá para entender o que tem escrito atrás da caixa. :4 )

Eles podiam ter caprichado mais no manual nacional (o preto e branco). Nesta foto abaixo, vemos a página dedicada às pistas dos Sega Rally. No brasileiro, descrições condensadas em uma página sem o traçado dos circuitos. No manual japonês, além da descrição há o traçado dos circuitos. É assim com a maioria dos jogos. Os manuais japoneses são em geral mais completos.


Um grande abraço para todos os leitores!

13 fevereiro 2011

Sega Saturn Modelo 1 da Tec Toy

Eu gosto muito de caminhar e vez ou outra eu saio pelas ruas do meu bairro andando sem nenhum rumo.
Semana passada, em uma dessas andanças, encontrei mais um Sega Saturn! Mas dessa vez ele estava PERFEITO e na caixa!!!

Como eu ainda não tinha nenhum Saturn modelo 1 na minha coleção, eu nem pensei duas vezes e comprei. Agora tenho os quatro Saturns lançados pela Tec Toy: este modelo 1, o modelo 2 preto, o modelo 2 transparente e o modelo 2 branco.

Vamos a algumas fotos:
O modelo 1 vinha obviamente com o controle modelo 1, o melhor na minha opinião. Pela caixa, vemos que este modelo 1 vinha com o Virtua Fighter Remix. E como o "Remix" está colado e não impresso na caixa, este modelo 1 já é um pouco mais recente, uma vez que antes ele vinha com o Virtua Fighter 1 normal.

Vista lateral da caixa, com propaganda de alguns jogos: Mr. Bones, Nba Action, Virtua Racing, Virtua Cop, Myst e Defcon 0.

Esta é a parte de trás da caixa. Informações técnicas sobre o Saturn e propaganda dos jogos World Wide Soccer, Bug!, Clockwork Knight, Panzer Dragoon, Black Fire, Virtua Fighter 2 e Daytona USA.
Nas letrinhas pequenas no final da caixa é possível conferir que este console é de 1995 e que nem todos os jogos anunciados estavam disponíveis na época: "Alguns títulos ainda não disponíveis".

Na outra lateral maior da caixa, a propaganda do jogo incluso: Virtua Fighter. Ao contrário do que a face principal da caixa, aqui não há nenhuma etiqueta que diz que a versão é a Remix. As fotos são todas do jogo original. Este é meio que o primeiro caso de propaganda enganosa em que o enganado acaba saindo ganhando, pois a versão Remix é melhor do que a original. A caixa enfatiza que cada lutador é composto de 1200 polígonos! UAU! :4 )

Vista de uma das laterais menores da caixa: fala apenas do conteúdo da embalagem e o endereço da Tec Toy. Aqui o Virtua Fighter recebeu a etiqueta "Remix".

A outra lateral pequena da caixa: muitas informações técnicas. Se vocês clicarem na foto, talvez consigam ler algumas informações. Infelizmente, voltei a ter câmera sem macro...

Aqui está o lindo modelo 1! O isopor está em estado bem razoável. E como pode-se notar, a caixa deste Saturn é bem maior do que as que sairam em seguida para o modelo 2. As caixas do modelo 2 são basicamente da mesma largura e profundidade do console, sendo apenas mais altas. Esta aqui é bem mais larga. Este que comprei veio com o controle como já disse e com os cabos AV e de energia. Legal a Tec Toy fornecer os cabos AV numa época em que muita gente ainda usava o RF. Isso é o oposto do que a Microsoft faz hoje, enviando para nós cabos AV enquanto queremos mesmo o HDMI para usar no Xbox.

O modelo 1 também é conhecido como "modelo de botões ovais". Na parte externa, os botões ovais são de fato a grande diferença deste modelo 1 para o modelo 2 que possui botões redondos. Outras duas diferenças podem ser notadas: a presença de um plástico liso e refletor ao longo da frente do console, fazendo um contraste legal com a carcaça fosca e a presença de um led que indica a leitura do CD. Este led pisca toda vez que o CD está sendo lido, o que é EXTREMAMENTE útil para quem quiser fazer o Swap Trick (rodar jogos piratas no console mesmo ele sendo bloqueado, funciona mesmo!).

Aqui o modelo 1 ao lado do modelo 2, apenas para efeitos de comparação. Seria legal comparar os dois modelos pretos, mas o Tales está com o meu modelo 2 preto.

abraçOZ

10 fevereiro 2011

Sonic's Ultimate Genesis Collection - Review Xbox360

Título: Sonic's Ultimate Genesis Collection
Video Game: Xbox 360

Nota:

Comentários:
Duas postagens em uma mesma semana! Quem diria?!

Hoje venho aqui humildemente para falar de uma excelente coletânea de jogos de Mega Drive: a Sonic's Ultimate Genesis Collection.

Pois é, apesar do nome, não se trata apenas de uma coleção de jogos do Sonic. Ela é bem mais geral de fato. Beeeeeem mais geral mesmo! Além de ter os seis(!) jogos do porco espinho para o Mega Drive, esta coletânea conta com os três Streets of Rage, os quatro primeiros Phantasy Star, quatro jogos da série Golden Axe e muitos outros jogos que foram importantes não só no Mega Drive como na história dos video games. No total, são 49 jogos, sendo 40 de Mega Drive:

  • Alex Kidd in the Enchanted Castle
  • Alien Storm
  • Altered Beast
  • Beyond Oasis
  • Bonanza Bros.
  • Columns
  • Comix Zone
  • Decap Attack
  • Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
  • Dynamite Headdy
  • Ecco the Dolphin
  • Ecco: The Tides of Time
  • ESWAT: City Under Siege
  • Fatal Labyrinth
  • Flicky
  • Gain Ground
  • Golden Axe
  • Golden Axe II
  • Golden Axe III
  • Kid Chameleon
  • Phantasy Star II
  • Phantasy Star III: Generations of Doom
  • Phantasy Star IV: The End of the Millennium
  • Ristar
  • Shining Force
  • Shining Force II: Ancient Sealing
  • Shining in the Darkness
  • Shinobi III: Return of the Ninja Master
  • Sonic the Hedgehog
  • Sonic the Hedgehog 2
  • Sonic the Hedgehog 3
  • Sonic & Knuckles
  • Sonic 3D Blast
  • Sonic Spinball
  • Streets of Rage
  • Streets of Rage 2
  • Streets of Rage 3
  • Super Thunder Blade
  • Vectorman
  • Vectorman 2
E outros nove de outras plataformas como Arcade e Master System:
  • Alien Syndrome (arcade)
  • Altered Beast (arcade)
  • Congo Bongo (arcade) (under original title "Tip Top" in some regions)
  • Fantasy Zone (arcade)
  • Golden Axe Warrior (Sega Master System)
  • Phantasy Star (Sega Master System)
  • Shinobi (arcade)
  • Space Harrier (arcade)
  • Zaxxon (arcade)

(lista retirada da Wikipedia)
O legal sobre estes jogos "bônus" é que eles devem ser desbloqueados para poderem ficar acessíveis. Em geral, as tarefas para desbloqueá-los são muito fáceis, mas não deixa de ser divertido.

Como é possível ver, a quantidade de títulos excelentes é muito grande! Além das franquias já citadas, poder jogar novamente Comix Zone, Bonanza Bros, Decap Attack e etc é muito maneiro!

É claro que há as ovelhas negras, que para mim são os dois Ecco (eu nunca tive muito saco para jogar estes),  Columns e Flicky. Não que sejam jogos ruins, mas eu prefiro jogar os outros. Por falar em Flicky, será que ele tem que estar em toda a coletânea que a Sega lança?! O jogo é legal, mas não merece essa exposição toda! Já cançou! Parece até a música Wonderwall do Oasis que sem sacanagem, devo ter em uns 8 CDs de música diferentes, nem todos do Oasis!

Mas voltando para a coletânea. Antes de comprar este "jogo", eu estava apreensivo pela qualidade da imagem na minha TV. Eu jogo emuladores de Mega Drive há muito tempo no PC e sei que na tela do monitor, a imagem não fica muito boa, deixando a idade dos jogos bem evidente. Isso é em grande parte devido a alta resolução dos monitores frente a resolução dos jogos para Mega. Então, tendo uma tv full HD, esperava pelo pior. Mas fui positivamente surpreendido ao jogar os primeiro jogos desta coletânea: a imagem até que era boa! A caixa do jogo e as propagandas alardeiam que os jogos estão em HD. Duvido que eles tenham refeito os jogos! Duvido mesmo! Ainda mais que tem toda a cara de rodarem em uma espécie de emulador. Mas que de fato os gráficos estão bacanas, estão. Não são HD, mas estão bacanas. Já falei que estão bacanas?
:4 )

Assim como diversos emuladores disponíveis por aí, temos algumas opções. Podemos jogar usando o aspecto original dos jogos ou em widescreen (argh!). Usando o aspecto original, uma bela moldura personalizada para cada jogo preenche os espaços vazios. Também podemos ativar e desativar um filtro na imagem, o que mascara os pixels dos jogos, deixando as imagens mais agradáveis aos olhos, mas que são um terror dos jogadores oldschool mais puritanos. Podemos também configurar os controles para o esquema de botões que mais nos agradar. Em geral, gosto muito do esquema que o próprio jogo sugere. É possível jogar usando tanto o analógico quanto o direcional digital, o que é muito bom! E para finalizar, assim como em qualquer emulador decente, pode-se salvar os jogos no momento em que desejar!

Além dos jogos de Mega Drive e dos jogos  bônus, a coletânea conta com as capas e sinopses de todos os jogos de Mega Drive. Conta também com videos legendados em inglês das pessoas que participaram da produção dos jogos. Muito interessantes!

Para quem comprar o jogo de Xbox (não sei como é o do PS3), o manual é uma grata surpresa. Além de ser o manual da coletânea, ele tem contido nele os manuais dos jogos Sonic, Golden Axe, Ecco, Streets of Rage, Vectorman e Phantasy Star II! Muito maneiro!

Esta coletânea só não ganha nota máxima por duas coisas: eu queria que outros jogos estivessem inclusos como o Toejam e o Shadow Dancer, mas sei que não dá para agradar a todos. A segunda coisa é o preço. Em geral, custa uns R$90 nova. Fazendo as contas, dá menos de R$2 por jogo, mas mesmo assim, acho um pouco salgado.


Veja mais sobre este jogo em:
IGN
GameTrailers

08 fevereiro 2011

Sega Rally Revo - Review Xbox360

Título: Sega Rally Revo
Video Game: Xbox 360

Nota:

Comentários:
Sim! Finalmente, a primeira postagem de 2011! E ela não é sobre Saturn?!
Os que acompanham este blog já devem ter percebido que eu ando sem saco para atualizar isso aqui, né? Até comentei com o Leandro que o twitter me deixou muito preguiçoso, afinal, lá só é preciso escrever 140 caracteres...

Mas após apelos dos fãs (do Tales na verdade), aqui estou escrevendo mais uma vez sobre... Sega Rally (eu devia mudar o foco do blog do Saturn para o Sega Rally, né?).

Eu devo admitir que após ter comprado o Xbox e alguns jogos da Sega para ele, eu praticamente não tenho encostado no meu Saturn. Eu me convenci de que o Xbox 360 é o sucessor espiritual do Dreamcast. Mas isso fica para uma próxima postagem.

Hoje vamos falar do jogo de carro mais maneiro que existe para o Xbox 360: Sega Rally Revo! Para quem não sabe, Sega Rally Revo é o quarto jogo da série para consoles, sendo precedido pelo Sega Rally original para Saturn, o Sega Rally 2 para Dreamcast e um tal de Sega Rally 2006 para PS2, que obviamente é a ovelha negra da família.

Todos que acompanham este blog sabem que "pelo o saco" do Sega Rally Championship do Saturn, considerando-o o melhor jogo de corrida que já joguei. Essa minha opinião se manteve mesmo quando joguei o Sega Rally 2 (tanto no arcade quanto no Dreamcast). Ele é ótimo jogo, mas ainda sim, eu preferia o primeiro. Mas as coisas mudaram no momento em que joguei pela primeira vez do Sega Rally Revo no Xbox. Yes, we have a new winner!

O Sega Rally Revo é como uma versão super anabolizada do jogo original. Lá estão a jogabilidade e a diversão fantásticas da série juntamente com mais pistas e mais carros. Mas o legal dessa anabolizada é que ele não se perde em uma infinidade de opções para escolher como o Forza por exemplo. O Sega Rally Revo foi feito como se fossem vários Sega Rallys 1 embrulhados em um único jogo. Explico:
No jogo original, tínhamos 2(3) carros para escolher e 3(4) pistas para correr. Ponto. Só isso. Rápido e direto.
No Sega Rally Revo, a estrutura se manteve mais ou menos a mesma. São três grandes campeonatos, cada um correspondendo a uma categoria de carro. Em cada uma dessas categorias, temos somente 6 opções de carros para escolher, dos quais somente 3 estão liberados desde o início e os outros devem ser desbloqueados conforme se ganham as corridas das ligas. O número de pistas aqui cresce de 4 para 15, mas o jogo foi feito de tal maneira que as ligas que você corre contam com apenas 3 pistas (alguns com 4) em cada estágio. Cada campeonato tem umas 4 ligas se não me engano.

Resumo da ópera: a estrutura do Sega Rally Revo é muito parecida com a do original: 3 carros para escolher, 3 pistas para correr. Eu acho isso muito bom, pois fala a verdade: quem aguenta um campeonato com 15 pistas seguidas? E quem é que escolhe metade das centenas de carros disponíveis nos outros títulos? Prefiro ter 6 carros maneiros para escolher do que 100 dos quais somente 10 vão me interessar. Mas como são vários campeonatos, é como se tivéssemos várias versões do Sega Rally 1 para jogar.

Continuando com as semelhanças que os dois jogos tem, destaco a jogabilidade: fantástica! O controle do Xbox tem se mostrado um controle muito bom para mim. E digo que jogar o Revo no analógico dele foi muito mais agradável do que jogar o Sega Rally 2 no analógico do Dreamcast. Como no original, fazer o carro deslizar pelas pistas de terra é muito legal. E a diferença entre os tipos de pista é ainda um pouco mais acentuado que no original. É muito bacana sair da pista de terra e entrar na de asfalta. Você sente uma diferença gritante na aderência do carro. Muito maneiro.

Mas é claro que há diferenças entre os dois jogos. A mais gritante é obviamente os gráficos. Sega Rally Revo é lindo! Praticamente não há serrilhado, mesmo em full HD. As pistas e carros não chegam a ser fotográficos, mas são muito, muito, muito bonitos. Há vários detalhes nas pistas que são muito bacanas como uma em que você vê a esquadrilha da fumaça passando por cima de você! Sobre as pistas, a maior novidade é que o terreno agora é dinâmico e se modifica ao longo da corrida. Cada carro deixa marcas no terreno que permanecem por toda a corrida e alteram significativamente a jogabilidade de vários trechos. Saber usar as marcas de pneu em certas pistas como as de neve pode tornar sua vida bem mais fácil. Ainda sobre os gráficos, o jogo é bastante fluido, mas há alguns momentos em que pode-se perceber uma pequena queda na taxa de quadros. Nada preocupante no entanto.

A trilha sonora não é tão boa quanto a do primeiro jogo. Eu gosto muito daquela músicas doidas japonesas (DAYTONAAAAAAAAAA!) nos jogos de corrida, mas a ocidental do Revo dá pro gasto.

Voltando aos carros, são três categorias: Premier, que conta com carros atuais como o Ford Focus, Citroën Xsara e Pegeaut 206, a categoria Modified com carros mais potentes como o VW Golf GTI, Toyota Celica e Peugeot 207, e para fechar com chave de ouro, há a categoria Masters, a última a ser desbloqueada e que contém nossos queridos Lancia Delta e o Toyota Celica do Sega Rally 1. Ao ganhar os estágios de cada liga,  desbloqueia-se carros tanto para o modo Championship quanto para o Quick Race, aonde há um número bem maior de carros disponíveis para escolher (acho que são uns 30 no total). Ainda no modo Championship, além dos carros, é possível desbloquear pinturas. Cada carro conta com três pinturas diferentes, tudo para deixar ao gosto do freguês.

Mas na vida nem tudo são rosas e com o Sega Rally Revo não é diferente. O Sega Rally Revo pode ser um jogo muito, muito, muito difícil. No início, não é difícil ganhar, mas conforme vai passando as ligas (amadora, pro e etc), a dificuldade vai subindo bastante! Eu estou empacado em certo estágio da última liga Premier e não consigo passar por nada. Nestes pontos de "empacamento" é que notamos o quão diferentes são os carros disponíveis uns dos outros. Se você não consegue vencer um estágio com certo carro, tente outro, pois pode ser que velocidade final seja mais importante do que a dirigibilidade por exemplo. Além de trocar de carro, o único recurso disponível é alterar o tipo de pneu, que são dois: um para pistas off-road e outro para pistas de asfalto. Esse detalhe faz muita diferença, acredite! O grande problema da dificuldade do jogo é que chega determinado momento em que cansa. O bom é que eu estou sempre voltando a jogar o Revo para vencer o desafio!

Enfim, acho que agora vocês entenderam o porquê da preguiça que tinha em atualizar isso aqui, né? Eu queria falar do Revo, mas isso é impossível em poucas palavras.

O Sega Rally Revo está disponível para PS3 e PC também, então não há muitas desculpas para não dar uma voltinha nele. :4 )

Como curiosidade, saibam que o Sega Rally  3 compartilha de muitas coisas em comum com o Revo, incluíndo as pistas e carros, como pode ser visto no video abaixo:



Veja mais sobre este jogo em:
IGN
GameTrailers

03 dezembro 2010

Minha estante de jogos [2]

Em abril deste ano, eu arrumei um móvel bem bacana para guardar cds e dvds e acabei o utilizando para armazenar os meus jogos de Saturn.

De lá para cá, a minha coleção deu uma crescida modesta mas significativa. Eu adquiri novos jogos para Saturn, novos acessório e um Xbox 360, o que me levou a compra de alguns títulos para esta plataforma.

Por isso, a postagem de hoje (e provavelmente a deste mês) é nada mais do que uma atualização do status de meu móvel em relação a postagem de abril.
Como podemos ver, comparando esta foto com a da postagem de abril, a quantidade de jogos de Saturn aumentou em torno de 30 a 40% (duas primeiras prateleiras do móvel de cima para baixo).

Na última prateleira, foram retirados os jogos piratas de Saturn para dar lugar ao controle Densha de Go! e a uma figura do Sonic.

E na meiuca, consegui colocar alguns acessórios do Saturn e os meus parcos mas divertidos jogos de Xbox, destacando o Sega Rally Revo (MUITO MUITO MUITO BOM!) e a coletânea de jogos de Mega Drive (muito boa também).

Abaixo, detalhe do boneco do Sonic:

E para finalizar, detalhe nas réplicas dos dois carros do Sega Rally original: o Toyota Celica e o Lancia Delta.  Há diversos modelos de Celicas e Deltas, eu tentei comprar os mais parecidos com os dos jogos, atentando inclusive para a bandeirinha da frança no teto dos carros e a numeração na lateral (seguindo o que está no encarte/manual da versão japonesa do jogo). Mas tenho minhas dúvidas se os modelos são exatamente estes...
:4 )

Espero que as próximas postagens tenham mais conteúdo e menos exibicionismo.
:4 )

abraçOZ

28 novembro 2010

Sumido

Pessoal, eu só queria dizer que o blog não está abandonado!!!
Eu estou é sem tempo de escrever os reviews de jogos da Sega pro XBox como tinha prometido.

Mas passando uma prova que farei no dia 19/12, eu provavelmente ficarei mais tranqüilo e com disposição para postar aqui!

Um grande abraço,
Bruno.

18 outubro 2010

Atualizada lista de jogos de Mega Drive disponíveis para Saturn

Esta postagem é só para dizer que foram adicionados dois novos jogos à lista "Lista de jogos de Mega Drive disponíveis para Saturn".

As adições foram Earthworm Jim 2, um belo e clássico jogo da era 16bits e Spot Goes To Hollywood, jogo não muito popular mas de boa qualidade.

Estas adições foram dica do leitor MDA Games. Mais uma vez, obrigado pela dica!

Ainda estou devendo os reviews de jogos da Sega para o Xbox 360, mas realmente está difícil sentar na frente do PC e começar a escrever estes textos. Talvez este mês ainda... não. Não vou fazer mais promessas.
:4 )


abraçOZ

12 setembro 2010

The Dreamcasts Legacy and Sega’s Reputation a Decade on

Olá pessoal, tudo bom?
Desculpem-me a sumida do blog, mas as últimas 2 semanas foram bem cheias para mim. Além disso, ando muito preguiçoso para escrever.
:4 )

Hoje, o site Segabits postou um texto muito interessante que fala sobre a atual reputação da Sega, sobre os bons jogos que ela tem lançado após o Dreamcast e como a maioria das pessoas mete o pau nela independente disso só por que os jogos do Sonic andam meio sem brilho.

Eu não sei se já disse antes, mas eu coloquei um pé no lado negro da força há uns dois meses, quando comprei um Xbox 360. E devo dizer uma coisa, a Sega tem feito jogos MUITO bons!
Sega Rally Revo, Virtua Fighter 5, After Burner Climax, Outrun 2... Estes são só alguns exemplos de franquias antigas que estão super bem representadas nesta geração. Fora os títulos inéditos ou mais jovens como Bayonetta por exemplo.

A Sega continua sendo uma excelente produtora. Ela faz/publica jogos ruins, claro, mas não entendo como eles podem ofuscar o brilho dos excelentes jogos que citei acima.
Tentarei este mês ainda começar a fazer reviews dos jogos da Sega que existem no Xbox 360. Não serão muitos, pois só estou comprando jogos originais, então conforme eu for comprando ou baixando os demos, tentarei dar a minha opinião sobre os jogos.

O primeiro, é claro, será o FANTÁSTICO Sega Rally Revo.

Enquanto as postagens inéditas não aparecem por aqui, leiam na íntegra o texto do Segabits:
http://www.segabits.com/?p=4180

abraçOZ

22 agosto 2010

Uol faz lista com 60 jogos do Sega Saturn que devem ser relembrados

Ontem estava no UOL quando vi na primeira página a chamada para esta lista com 60 jogos para o Saturn.

A lista cobre os principais jogos do console, passando por Daytona USA, Sega Rally, Marvel vs Street Fighter e muitos outros.
Só peca pela falta de informações sobre os jogos. Cada um dos jogos da lista é representado por uma imagem e por uma frase, frase esta em geral muito genérica e que não fornece muita informação útil sobre o jogo.

Mas vale para dar uma relembrada em alguns jogos, como o próprio título da matéria sugere.

Para ver a lista, basta entrar no link abaixo:

abraçOZ

18 agosto 2010

Jogos Antigos para Download

Se você está com saudades daquele joguinho de PC que jogava há mais de 10 anos atrás mas não tem mais drive de disquete ou o cd do jogo, não se preocupe.

No site russo "Old-Games.ru", você encontrará uma vasta lista de títulos para PC dos mais diversos gêneros. Inclusive jogos portados do Sega Saturn como o Sega Rally e Virtua Fighter. Um site obrigatório para quem é nostálgico.

Para acessar a lista de jogos entre em:

O site está todo em russo, mas não é difícil de navegar. O link para download está próximo do tamanho do jogo em MB.

abraçOZ

12 agosto 2010

The King Of Fighters '95 - Review SS

Título: The King of Fighters '95
Video Game: Sega Satun

Nota:
Comentários:
O blog anda meio parado, pois além dos estudos, eu estou com um Xbox 360 (sim, como diria o Dado Dolabella, eu traí o movimento). Mas nada disso significa que abandonei o Saturn. Pelo contrário. Ainda o considero o melhor console que já tive/tenho.

Enfim, esta semana chegou para mim um dos poucos jogos de Saturn em que é preciso ter o jogo original, mesmo que seu console seja desbloqueado. Estou falando do King of Fighters 95.

Para quem não sabe, o Saturn possui alguns jogos que precisam de cartuchos de Ram para funcionar. Os cartuchos de Ram são genéricos, isto é, um cartucho de 4M irá funcionar com todos os jogos que requerem este tipo de cartucho. Ou seja, o cartucho de 4M que vem com o X-Men vs Street Fighter irá funcionar com o Marvel vs Street Fighter e vice versa.

Mas há ainda os chamados cartuchos ROM (ver foto abaixo). Estes cartuchos só servem para os jogos para os quais foram projetados. Há uns 2 ou 3 jogos para Saturn que utilizam este tipo de cartucho e KOF95 é um deles. E sem o cartucho, o jogo não funciona. Resulta: é imperativo ter o jogo original (ao menos o cartucho).


Mas vamos falar do jogo em si. O Saturn possui 3 jogos da série KOF: 95, 96 e 97. Logo, o 95 foi o primeiro deles e portanto, deveria ser o piorzinho. Mas não foi isso que eu achei. Para mim, o KOF 95 é talvez o melhor dos três.

Enquanto que o KOF 96 e 97 possuem um tempo de loading às vezes bem chato, o KOF 95 não tem loading nenhum! Assim como Marvel vs Street Fighter, o loading é quase nulo! Coitado dos donos de Neo Geo CD....
:4 )

KOF 95 perde no número de personagens para escolher, mas todos os principais estão lá, então, não há muitas perdas na verdade em relação ao KOF 97 por exemplo.

Como todos sabem, o forte da série KOF é poder jogar com times de três lutadores, mas KOF95 também permite o jogo individual, o que eu sinceramente acho pouco atraente neste título.

Os gráficos são tão bons quanto os outros jogos da franquia e ouso dizer serem arcade perfect. Quanto aos cenários, os achei muito bacanas! Melhores do que no KOF97 e talvez um pouco piores do que no KOF96. O som não é nada excepcional, mas o ligeiramente elevado nível de dificuldade não deixará você prestar muita atenção nos detalhes.
:4 )

O mais curioso de tudo sobre o KOF95 é que ele foi lançado na europa! Sim! Um jogo que usa cartucho e que foi lançado fora do Japão! Eu não tinha idéia disso. Talvez seja o único, não sei. Abaixo, uma foto da versão européia retirada do site Satakore (assim como o video desta postagem):


A título de comparação, deixo abaixo a foto do jogo na versão japonesa que comprei (tirada por mim mesmo).


Veja mais sobre este jogo em:
SegagagaDomain.com (tirei daqui a capa do início desta postagem)

30 julho 2010

Saiba mais sobre a história da Tectoy

Ontem, saíu uma entrevista no UOL simplesmente fantástica!

Stefano Arnhold, presidente do conselho da Tectoy, fez um mini resumo de toda a história da Tectoy. Mais uma vez, digo que a entrevista está MUITO MANEIRA!

Quem nutre um carinho nostálgico pela Tectoy (praticamente todos nós que tínhamos um videogame Sega nos anos 90), vai curtir muito a entrevista. Stefano fala sobre a fundação da Tectoy, mostrando a proposta diferente da empresa frente as líderes no mercado de brinquedos da época, fala da importância que a Sega teve para a Tectoy e vice-versa (sim! A Tectoy foi muito importante para a Sega!), fala até sobre a estrelinha mágica (eu tive uma!)!

Alguns assuntos, na minha opinião importantes para a história da Tectoy, ficam de fora da entrevista, como o Pensebem, o Mega Drive (fala-se muito do Master System na entrevista) e outros, mas repito novamento: o vídeo é foda!

Se você gosta da Tec Toy e quer saber um pouco mais sobre sua história direto da fonte, então veja no site abaixo a entrevista dada ao UOL na íntegra:
http://jogos.uol.com.br/infograficos/executivo-tectoy-conta-historias-curiosas-da-empresa-em-entrevista-ao-uol-jogos.jhtm

abraçOZ